特工拍档(tgp饥荒)

导读大家好,玲玲来为大家解答以上问题,特工拍档,tgp饥荒很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!Tgp饥荒网络版和单机版有什么区别?玩家真...

大家好,玲玲来为大家解答以上问题,特工拍档,tgp饥荒很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

Tgp饥荒网络版和单机版有什么区别?玩家真的想知道吗?下面小编为玩家介绍一下Tgp饥荒网络版和单机版的区别。希望对玩家有帮助。让我们看一看。

饥荒网络版和单机版的区别

许多孟新人不知道DST和DST的区别,下面是原因。

首先,我们必须明确:

饥荒(不要饿死)不等于饥荒在线(不要一起饿死)

饥荒(不要挨饿)

简称DS(以下简称DS)这就是所谓的饥荒单机。目前Steam上只卖正品(手机上的鸭)。

DS有2个DLC(扩展包),即:

巨人统治时期(简称ROG)有四季的BOSS,洞穴和不能出海。

shippered(沉船/沉船)简称SW,也有BOSS。没有洞穴,但是有火山,可以出海。

所以当我们在Steam上购买全套DS的时候,你会发现三样东西:DS游戏本体,以及ROG和SW。只有买一套完整的DS,才能玩到DS的最新内容,也就是孟新说的饥荒单机的最新版本。

饥荒在线(不要一起挨饿)

简称DST(以下简称DST)这就是所谓的饥荒在线。也正是因为这个坑爹的名字,孟新人认为DS=DST。

目前,你可以在Steam和TGP上买到正品。到目前为止,DST只有一个测试版DLC:一个新的Regin,这个DLC还不需要购买。细节将在后面描述。所以我们在Steam和TGP上买DST的时候,只有一个东西,就是DST的本体。

DST的游戏内容包含了ROG,基本设置和DS差不多,但是没有加入SW,所以你不能在DST上玩SW的游戏内容(这个要注意)。所以想玩SW内容的萌新人们只能先入Steam的DS(我没说盗版的)

既然知道了什么是DS和DST,那就来说说DS和DST的区别吧。

1.DST可以选择和别人一起玩,也可以选择一个人玩。DS只能自己玩。

2.DS死亡后,只能通过激活的试金石(复活平台)、肉像和提神护符复活。而一旦所有复活手段都没有了,DS就会结束游戏,删除当前存档。

DST不仅可以通过前三种方法复活,也可以通过救赎精神复活。即使没有复活手段,玩家死后也会变成鬼,继续在DST中游荡,给幸存的玩家带来“乐趣”。

3.DST在整个比赛过程中不能暂停。除非主机(服务器)断开,否则游戏会继续,而DS可以通过打开地图(按TAB)或按ESC暂停。这样可以看出DST在游戏中比DS更难(DS停顿一秒),所以DST的日子过得更快。很多孟新觉得自己还什么都没做,于是发现又过了一天,秋天的季节刚到冬天,然后发现没有冬天的帽子,自己也没做成,于是慌慌张张的去拿保暖措施。保暖措施刚做好,感觉可以舒服地过冬了,巨鹿又来了,导致很多新手都没办法过冬。

4.DST的生物血量(大部分)是在DS的基础上提升的(毕竟DST是一个玩家团队,血量不高就没什么好玩的了),而且四季boss的设定也有一些差异(后面会讲到),所以DST的BOSS比DS的BOSS难不是一点半点,这也体现了DST团队合作的重要性。

5.DS有SW,DST没有。这个前面已经说过了。为了提高DST的可玩性,DST增加了一个新的DLC,叫做新统治(new rule),简称ANR。

6.ds和DST的mod不能互操作。这一点也要提一下,因为我曾经在贴吧看到一个可爱的新帖子,问为什么在DS创意工坊订阅的MOD在DST里找不到。所以我觉得有必要讲一下这一点。你知道的可以忽略。

7.DS在Steam上有云存储功能,所以无论你在哪台电脑上玩DS,都可以通过云存储播放你之前的档案(需要开启云存储功能,详情:Steam设置云服务。如果无法通过云服务保存游戏存档,请手动删除电脑上的存档文件夹,重新启动游戏)

DST目前我知道Steam上不支持云存储,所以DST的存档只能存在本地。不能通过换电脑打开DST的存档,只能用u盘拷贝。具体操作请百度。至于TGP,对不起,LZ不属于TGP。

8.因为DS是单机,所以。DS里没有皮肤这种东西(其实我觉得DS有必要出皮肤。我厌倦了所有这些角色)。DST上有皮肤。皮肤获取主要是通过玩游戏一定时间,然后会有礼物。然后,你可以打开一本书旁边的礼盒来获得皮肤。目前Steam上支持皮肤交易,好像还有皮肤合成(LZ穷B买不起)。TGP,是不是?

9.DS因为是单机可以玩,所以对电脑的要求不是太高。只要不是基数太大,掉帧这种事应该不会出现吧?更何况这种情况是有解决办法的。

  10、DS的四季BOSS都会在相应的季节有一定几率刷新在玩家附近(默认是70%,大概,反正我每次都是调较多,这样的话每个季节固定会刷BOSS),而且BOSS血量都是在2000-3000左右。而DST的BOSS刷新机制也有了一定的改变,最明显的就是龙蝇,DST里面的龙蝇是有巢穴的,血量在2W以上,相比DS的2750来说已经是多到恐怖了,而且还会吐虫,杀掉后有几率掉落熔岩虫卵。秋季BOSS熊獾也多了一个掉落物:毛簇,用于合成“厚皮毛”(熊皮)

  11、DS开始游戏的时候有3种模式(算是3种吧),

  第一种:DS本体,意思是不加载ROG和SW这两个DLC,只玩DS;

  第二种是ROG,ROG默认有洞穴,而且洞穴是2层的(即洞一洞二)。在开始游戏时会提示是否兼容SW,如果选了“是”,就可以通过“海之船送”(暂且这么叫)传到SW;

  第三种就是SW,SW也是默认有火山,火山貌似只有一层。开始游戏时会提示是否兼容ROG,选“是”就可以传回ROG,而且传回ROG也是默认有洞穴的。

  DST开始游戏时,默认是不添加洞穴的,需要房主手动选择添加洞穴才会有洞穴,而且DST的洞穴只有1层。

  12、DS上有很多很有趣的BUG,比如永冻BUG(注意是永冻不是永冬),提灯BUG(万年光源),晾肉架肉干BUG(无限保质期),但是这些BUG无一例外在DST里面是没有的

  13、DS里面有个东西叫bell,通常被翻译成“铃铛”或者“旧钟”,摇一下召唤巨人的大脚(ROG),这个东西是伐木神器,当然也可以用来拆家,然而在DST里面是没有的,不过貌似出了一个MOD,为DST添加了铃铛?

  14、DS里的保温石是没有耐久的,而DST里的保温石是有耐久的,最扯的是可以通过缝补工具进行修理(这TM什么鬼)

  15、人物设定的不同。

  DS里WX-78(机器人)的初始三维是100/100/100,willow(薇洛或者火女)拥有独一无二的核能打火机(其他人无法使用,即使是使用控制台刷出来也无法使用);

  DST里WX-78的初始三维改为了150/150/150,上限貌似没改吧?Willow则失去了核能打火机,改为了可以制作打火机给所有人用,但是有耐久。作为补偿(卖萌?),willow多了个玩具——伯尼,san值太低的时候可以放到地上吸引影怪仇恨(蜀黍,你见过我的小熊吗?)

  16、DS的小切是可以带到洞穴里的,DST的小切无法带入洞穴,作为补偿,联机版的洞穴新增了另一个小伙伴——哈奇(二哈?)。需要吐槽的一点是:DS和DST的小切血量是一样的,还是450(敢不敢让我小切变成4W5的血)

  17、DST新增了个宠物系统,宠物除了卖萌没有别的用处,用于后期帮忙消耗食物;

  DS则没有,不过可以通过MOD强行养宠物

  18、DST新增个驯服系统,多了骑乘,还增加了一个钢羊(肛?),通过翻脚印找到,几率和座狼(狼王)的几率是一样的(LZ这种开局3天就翻出座狼的怎么破)。DS就没有,不过貌似也有个MOD可以骑乘?

  19、DST的冰堆是凿2下掉一次冰块,DS的是敲完之后一次性掉落所有冰块

  20、DST里面有个逗逼玩具——旋风扇,用于回san,不过效果嘛,你懂的。

  DS里面没有这个小风车

  21、DS的四季BOSS在换季的时候就会消失,比如蠢鹅会在进入夏天的时候飞走(真的是飞走);

  DST的四季BOSS由于刷新机制的不同(算是吧?),在换季的时候是不会消失的,比如秋天的时候你还是可以在沙漠的龙蝇巢穴找到龙蝇,冬天的时候你还是可以看到熊獾,所以就有小伙伴养BOSS了。不过要注意的一点是,在别的季节熊獾是会睡觉的(冬眠?),如果叫醒它,他会打哈欠,然后让附近的玩家和生物(大概2个屏幕范围?)进入睡眠(可能称之为昏迷更为恰当?),老奶奶貌似也会被催眠

  22、DST里新添了2个植物元素:多枝的树、蜜汁浆果丛(暂且这么叫吧)让基地党有了更多的选择,而且植物系列还多了2个状态,一个是变异,一个是患病。表示两个状态真的是让强迫症基地党抓狂的设定啊;DS里面可没有这些

  23、DS的汉化是比较麻烦的,需要一些操作才能成功汉化(虽然LZ觉得很简单,但还是有很多新人表示太难了),DST(特指Steam)的汉化比较简单,只需要订阅汉化MOD即可

  24、DS的MOD有3种区别:1.兼容ROG不兼容SW;2.兼容SW不兼容ROG;3.同时兼容ROG和SW。

  DST的MOD只有2种区别:1.服务器MOD;2.客户端MOD。

  具体怎么分,请看MOD作者的说明当然,在游戏里也可以看到的。DS的MOD选项里面右下角通常有3个标志,分别是:DS、ROG、SW。如果哪个标志被打上了“X”就表明不兼容。DST的区分更简单,服务器MOD只能在服务器看到,客户端MOD只能在客户端看到

  25、DST拥有回滚功能,可以由主机选择,回滚的最大天数貌似是3天吧?使用后可以把存档回滚到前3天,或者主机设定的天数。

  DS没有这个功能,所以只能通过SL大法来达到回滚的目的。具体操作就是在DS自动保存或者角色死亡之前直接ALT+F4或者点击窗口右上的“关闭窗口”,这样游戏就会回到上一次保存的存档

  26、DS有麦斯威尔的冒险大门,可以进入冒险模式(解锁麦斯威尔和维斯),而且还可以通过集齐传送机零件进行跳世界;

  DST只有恶魔之门,玩家就是从这个门传入游戏。而且在存活模式(不记得是不是这个了)下可以通过作祟恶魔之门复活(前面说复活手段缺少了这一个,在这里补上)

  27、DS地面上的矿产资源在世界生成的时候就固定了(鼹鼠大法奏凯),所以地面上的矿石敲完就不会再生。

  DST在某些地点通常是无地皮或者靠近沙漠的地方(大部分,LZ就试过在森林地皮建家,然后几十天之后陨石雨砸家),会定期下陨石雨(应该算是吧?不过这个陨石雨和SW的陨石雨不一样),通过这个设定,地面上可以时不时刷新一下矿石,但是数量不是很多。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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