部落冲突皇室战争无敌版(部落冲突皇室战争攻略)

导读 大家好,阿林来为大家解答以上问题,部落冲突皇室战争无敌版,部落冲突皇室战争攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!Clash roy

大家好,阿林来为大家解答以上问题,部落冲突皇室战争无敌版,部落冲突皇室战争攻略很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

Clash royale IOS今天全面上线,很多新手玩家都加入了游戏。由于这款游戏不同于传统的手机游戏,很多玩家一进入游戏就不知道如何入手。本次小编将为大家带来《皇家冲突》(clash royale)的入门攻略,让你轻松上手游戏。

1.这个游戏一开始是卡组,新手完成新手任务后肯定会有紫卡。

海:召唤20个骷髅(名字都很有意思),适合对手用完所有费用后的一波防御或者反击。4费用不算太多,而且你可以控制地面上所有的重型非AOE单位。配合巨人、皮卡等攻城单位进行一波偷袭,往往能收到奇效。缺点是我非常害怕箭雨,不死生物和幼龙。

王子:新手用的是很猛的手臂,5块钱。建议利用对方防守空虚,放在一起。如果你的对手忽略它,你可以偷一座塔。缺点是不配合的话,一个骷髅兵营就完美解决了,但是相信我,王子在A4下往往有奇效。

宝贝:楼主最喜欢的新手紫卡之一,今天还在用。成本4元,血量高,AOE,可以杀地精。是一张有反击能力的好牌。一般不应该用来主动进攻。放在自己防御塔的防御范围内,战斗力上万。当地进攻部队被消灭后,你可以用这条功勋龙组织一波反击,往往能打下一波胜仗。缺点是作为空军,不能用来防御单一地面目标。如果你以后遇到王子,巨人,或者野猪,你会觉得自己很弱小,不会是首选目标。

补充:

魔女:2月19日更新后上升的卡,5费。每隔一段时间,它会召唤3个小骷髅(之前有卡牌女巫的bug,不过很快就被消灭了),AOE伤害,自身战斗力。它可以放在军队中来稍微弥补AOE的损失。如果拆塔的时候有肉盾,小骷髅的输出也很客观。同级别的火球是炸不起来的。虽然缺点是全能,但是各方面数据都比较平庸。

2.关于卡配,总共有8个卡槽。其实过了这么久,我还是觉得8有点太小了。也就是说,无论什么卡组,总会有一些不足。我们在定牌的时候,在保证自己有核心进攻牌的同时,尽量弥补自己的防守不足。

比如我有一套以王子冲锋为核心的卡牌,我就要考虑万一对面有墓地怎么办,或者有骷髅海这样完美约束王子的卡牌。这个时候,我应该再准备一场箭雨。

这里只有两个槽点,再考虑如果对面有空军,比如幼龙,或者亡灵来反制我的地面部队怎么办?这个时候就要加一些空中力量:弓箭手,投掷妖精,或者亡灵,幼龙。我们这里暂时选择幼龙,因为可以克制很多单位。

考虑一下如果对面用重单位(胖子,皮卡车,王子)攻击我怎么办。我应该准备一个防御建筑。墓地自然是最适合初学者的。

那我一个人偷东西自然很难。我应该在太子背上加一些其他的辅助进攻手段。前面有个王子当肉盾,后面的远程射手自然容易跟上,可以反制骷髅的防御套路,所以我可以带上投掷妖精。

再考虑一下,如果对手是以兵营为主的进攻套路呢?(同时我带了矛妖精兵营和墓地,有的甚至带了蛮族兵营。)自然我以王子为中心的打法还是有点不舒服,所以要带一些辅助的进攻法术,比如火球。

还有两个卡槽。根据环境的不同,当我们打到A3左右的时候,很多人会选择拿着蛮族bug武器冲锋。我们可以选择带一架轰炸机去牵制野蛮人。如果不是很多野蛮人的对手,可以考虑带火枪手对抗幼龙和攻城,或者弓箭手。

只剩一个卡槽了。这时候检查一下你面前的卡组:王子,幼龙,箭雨,火球,墓地,投掷妖精,轰炸机。有针对性的都有针对性,但是甲板在地上看起来还是有点脆,所以我选择加个巨人,或者骑士(这个游戏骑士不骑马,王子骑马)。一副以王子为攻击核心的卡牌完成。

3.关于打牌

打牌不是最强的牌,而是最克制的牌。

这个游戏的灵魂用两个字来解释:进攻和反击。一句话,解释就是兵种互斥。比起玩过星际争霸的兄弟们,都很熟悉这个词。

防守总是比进攻有优势,优势来自两点:

1。用一个甚至两个塔防守;

2。因为防御是自己的地盘,所以可以选择部队诞生的地点。所以这个游戏实际上对进攻采取了消极的态度。

例如,一个巨人和火枪的经典组合从对面下来攻击我的房子。火枪到达我的领地后,我带着野蛮人和弓箭手攻击巨人,地精包围刺向前方的火枪,这样我的防御塔基本毫发无伤,我的剩余部队基本可以消灭对面防御塔一半以上的血。这是一个成功的反制措施。当然,对手也有自己的应对方法。比如下一个投弹手或者扔火球。

但情况往往不是那么完美。所以几轮交换下来,反对方总会赚到一点点优势。

4.关于费用。

这个游戏前期大概一秒,一分钟后两秒。不同时期的强卡组也不同。一秒花费时,打脸卡组更厉害,一秒花费两倍时,兵营多的卡组更厉害。不过,这是相对的。任何成功的反制都可以带来一定的成本优势。俗话说聚沙成塔。成本优势小的时候,尽量不要浪费。当节省了5费以上的成本优势,就可以组织一波对方难以反击的攻击。这里说的5费其实是一种感觉。毕竟没有人能准确的估算出敌我之间的成本差距,因为比赛太紧张了。

也可以通过敌方出兵来估算成本。比如敌人有王子和气球的组合。因为这个组合花了10块钱,那么他现在必须支付0,比如

  5、关于人海流

  这是一种出现在全分段,泛滥于低分段的打法,一直到A4都可以用人海流很好的冲分,楼主以前也是用人海流上的A4。这种卡组关键卡就是女巫,墓地,长矛兵营,骷髅海,搭配上一些前排比如胖子,龙宝宝,通过前排顶住,大量后排输出来拖垮对手。应该说低分段用这种套路非常厉害。但是这种套路也有自己的弱点,就是成型太慢。一旦被反制就是万劫不复,直接丢一座塔。

  使用方法:先在一条线路上放下墓地和长矛兵营,然后凑够费用之后使用女巫或者骷髅海。搭配胖子,宝宝龙,弓箭手,投掷哥布林,炸弹人中的一种或几种,对手应对不好直接连外塔带老家端平。

  应对方法:上面的使用方法看起来很叼,但仔细一算要凑够这个大招得攒多少费,就知道怎么应对了。如果对手使用这种方法来进攻的话,只要看出了他的意图(放下长矛兵营),那么我们就要放聪明一点了。首先要明白箭雨可以秒杀投掷哥布林,所以切记留一个箭雨用来保底。另外只有一个哥布林兵营的话每个哥布林都只能射箭塔一下就会被打死,所以压力不会很大,不用太过着急。相比另一条路,对面是比我们少5费的,找机会在另外一路组织一波进攻,让他无暇顾及自己准备进攻的那路,长矛兵营不攻自破。至于怎么利用好你这5费的优势那就仁者见仁了。但同样,应对方法看起来也很美,如果进攻失利的话那就不是爆一路的问题了。

  6、关于进攻方

  虽然前面说了这个游戏是防守优势的,但并不代表进攻就一定会亏。这个游戏进攻的精髓在于,如何抓住敌方防守的空洞期,换在星际争霸里我们把这个叫抓timing。

  什么意思呢?举个例子(真实案例):第一手牌,敌我都刚到10费,这时候我在左下角下了个哥布林兵营,只剩5费。对面见状直接在右路下了野蛮人+野猪的combo,我当时手上没有墓地,只有一条龙,结果可想而知,一波交换下来,对方左塔还剩1800血,我方右塔仅剩200血。这第一手同样是用了9费,楼主血亏。作为一个成功的进攻案例。(不过楼主最后还是挽回了颜面,后来对面推掉我右塔之后都没有太大作为,加时30秒的时候死在了楼主的汪洋人海之下。手动滑稽)

  为什么上面对方的进攻成功了呢?原因是成功抓住了我刚下哥布林兵营的时候防守的真空期。再加上一点运气(我没有墓地),就几乎推掉了我一座完整的塔。

  还有一种进攻的思路,我们称之为蓄谋已久的进攻,或者叫做憋大招。举个例子:双方十费,敌方在地图中间放了一根电塔(或者加农炮,或者随便什么塔)。这时候我方直接在箭塔后面放一个巨人,注意这时候双方还是相安无事,等巨人快过河的时候我又十费了,我补下一个女巫,一个炸弹人,一对弓箭手。补充了对空aoe,对地aoe,还有点输出,对面哪怕有十费也很难应付了。

  不过上面那种憋大招的打法虽然对于消极进攻的对手很管用,但是如果下了胖子以后敌方找机会从另一路用王子亡灵进攻一波,就显得我方胖子很傻逼了。所以这种憋大招尽量还是在有费用优势的时候用。足以奠定一场胜利。

  7、关于开局

  开局应该从防守说起,其实新手往往很喜欢上来有什么就先放,其实这种打法是不科学的。上来双方都7费,难以支持一次有效的进攻。所以我们大可以等到10费了在考虑出不出卡。为什么说是等到十费在考虑,而不是等到十费再出卡呢?因为很多时候这就是一个心理博弈的过程,大家都知道后手优势可以反制,可是水条满了也不会继续涨,总有一个人要先手的。况且双方大眼瞪小眼谁都不出卡也确实难受。

  所以想打防守反击的话一开始就要尽量晚出卡,怎样做到比对手晚从而将战场拉至我方呢?我们可以将一些低费兵种放在国王后面的格子上,这样部队走到对面就需要很长很长的时间,或者直接放一根防御塔或者墓地在地图中间,看对面打算干嘛。

  防守方切忌在对方用完费用之前自己先用完费用,既然摆下了一根防御塔,就要沉得住气,等对面应对,实在无聊发几个表情也是可以的。

  如果开局手上没有可以放下的建筑,那就需要找一些跑的比较慢的兵种了,cr里面部队的移动速度大概是分三个等级的:哥布林以及飞行单位跑的最快,战士、弓箭手跑速中等,巨人、哥伦石人跑的最慢。在过桥的时候跑得慢的会卡住跑得快的,所以过桥的地方也是火球经常光顾的地方(FIREBALL!!!)。同样是从国王身后放下部队,我方放了个巨人,而敌方放了骑士,那么最终战场还是在我方这边,优势就来了。

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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