巴吉度幼犬出售(巴吉斯)

导读大家好,阿林来为大家解答以上问题,巴吉度幼犬出售,巴吉斯很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、103010我们已经介绍了几十个所有

大家好,阿林来为大家解答以上问题,巴吉度幼犬出售,巴吉斯很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、103010我们已经介绍了几十个所有的人物和角色,后面还有一些角色。从这篇文章来看,会有一些DLC角色。下面总结一下海贼王热血燃烧(三)的技巧和风格。让我们看一看。

2、巴吉斯

3、类型:强度类型

4、能力:没有。

5、霸气:无

6、成本价值:2000

7、身体攻击,最后一个捡球技术把敌人扔了,判断一般,速度不是很快。

8、冠军,攻击和反反攻击技能,在自己周围释放审判,少量血扣的攻击审判,可以抵抗部分攻击。

9、夏

10、跳起来落地后力量一般。

11、较低

12、跳起来踢敌人后,可以把敌人踢得远远的。踢完自己之后,会有一个僵硬的身体躺在地上。

13、运行

14、快速奔跑后,出拳可以对敌人造成更大的刚性。

15、跳

16、空中释放的三角洲行动可以踢敌人,但是判断力很差。

17、跳跃

18、空中放拳落地比判跳方好很多。

19、

20、冲上去打,近距离技能,推完会有点僵在地上,影响不大。

21、

22、防御强,接住敌人然后倒地,判断距离很近,贴脸。

23、L1

24、波动肘,二段蓄力后强行穿透,攻击力好,蓄力速度一般,无蓄力和一段蓄力状态下前方中距离直线判断,二段蓄力升级为前方全地图之外距离判断。测试结果是通过计秒获得的。第二段蓄力算那个特写大概需要两秒半,用第二个红波的时候就可以按按钮了。那时候已经是蓄力第二期了,不用等系统蓄力了。

25、L1

26、巨型推进器,被迫打破防御效果,向前跳跃,接住敌人,旋转起来扔出去。它的攻击力非常好。虽然在判断上达不到中距离的效果,但在近距离判断上就很远了。

27、L1

28、危险驾驶,强行破效。向前冲一小段距离后,抓住敌人,把它打倒在地。攻击力和巨型螺旋桨一样令人印象深刻。判断距离比巨型螺旋桨因为一个冲的动作要远一点。注意,这一招很短,在冲前不到一秒。有兴趣的朋友可以试试。跑对敌后会有不到半秒的延迟。然而,在实战中,这仍然是一个隐患,因为巴吉斯太大了。如果这时有一个攻速很高的人撞上我们,那真的是要哭死了,不过这种坏事发生的概率不算太大。

29、R1

30、特殊动作,快速朝敌人跑一定距离,无法控制方向。

31、边界破坏状态:

32、所有属性都有提升,其他基本不变。

33、超级杀戮

34、巴吉斯特技,突进和冲击,中距离直线判断,击球后身体攻击一套。

35、总结:

36、巴吉斯可以说是破坏革命军总部的罪魁祸首,就是他坐船潜入了革命军的故乡,然后通过他们的生命卡让黑胡子和他们找到了。至于革命军是否因此被削弱,不得而知。当时岛上有萨博,龙,考拉,哈克。很难说革命军是弃车护帅撤离还是真的被黑胡子打翻了。但是,如果只有这四个人能在岛上作战,我觉得应该撤离。有拉菲特和猎物在船上与巴吉斯沟通即使黑胡子不在那艘船上,他也一定会乘另一艘船。所以如果硬拼,革命军不会得到任何好处。本来地震的果实就像一个拆迁队。龙族应该已经紧急撤离了。黑胡子真的很坏。革命军招募你是为了挑衅你。你要拆掉他们的家乡。这个时候,ZF正处于全盛时期。在游戏中,巴吉斯可谓是近距离暴力的输出,三个杀戮者都是破土而出,其中一个是整个地图远距离破土而出。巴吉斯除了赵廉表现较弱之外,还是值得使用的,攻击力确实很强。感觉制作人对黑胡子海盗团的两个特别照顾,总是高伤害破土的效果什么的。

37、吸烟者(两年后)

38、类型:平衡型

39、能力:自然-烟熏水果

40、霸气:武装色

41、成本值:3000

42、一拳连击,最后一个特写发射乳白色冲击,可惜是不能落地也不能飞的一般攻击。

43、向前出拳后,用海莱石十手刺,无视自然元素化,封技能槽。后十手的审判会封住能力槽,第一拳没有这个效果。

44、夏

45、一个向前的上勾拳后,海石十手横扫,第二下海石同样的攻击无视自然系,封住了能力槽。

46、较低

47、就像普通的三角,海石出拳后十手刺,效果我就不重复解释了。

48、运行

49、在跑步的过程中,你用一个飞踢向前跳跃,跳跃的距离还是很长的。当你在中距离范围内移动时,一般可以判断发射成功。

50、跳

51、腾空后,用十手海莱石攻击。虽然攻击力可以忽略不计,但是封能力槽真的很麻烦。

52、跳跃

53、白拳,其实就是把手臂变成元素,拍在地上。和跳党比,虽然判断力好很多,但是封不了能力槽。

54、

55、用海石十手提前划水,破防封能力槽,判断距离不短,真是不要脸的举动。

56、

57、强防破技能,乳白色烟雾,第一次修正,第二次击倒,判定距离和普通防破相差无几。是困住爸爸的一招,攻击力为零。在第一次突破防守后,

58、L1+□

59、乳白冲击,距离很远大概能有三分之二张地图,直线型的攻击路线,伤害还是值得一看的,虽然不倒地,但是可以把敌人推后一小段距离

60、L1+△

61、白拳冲刺,先是用海楼石十手向前突刺进行短距离判定,判定成功后封印能力者槽,之后接上漫画里经典的白拳冲刺乱打,最后一下再是海楼石十手突刺,同样的封印能力者槽

62、空中L1+△

63、白拳冲刺,基本套路和地面上相同,只不过把判定改成从空中往地面突刺,然后拳击也是朝地上打

64、L1+○

65、乳白烟雾,和强力破防一样的招,当然这招是不能破防的,第一下是固定敌人一会儿,这个时候你可以选择换人或者做其他行动,第二下再按L1+○就会把敌人拉回来进行特写攻击

66、R1+×

67、白烟发射器,自然系特殊移动,朝敌人快速的飞去,可以飞到敌人面前

68、界限突破状态:

69、各项属性均有提升,其他没有太大变化

70、超必杀

71、白蔓,元素化后朝前方快速飞去并用海楼石十手封掉敌人能力者槽后算是判定成功,之后特写动画,最后一下还是海楼石的攻击,飞行判定的距离不错而且无视自然系防御,挺好用的

72、总结:

73、斯摩格荣升中将后本以为能大放光彩了,结果在庞克哈撒德简直被黑成狗了,维尔戈一战咱就先不说了,被明哥暴虐真的看了都心疼,希望尾田老师以后手下留情点,别再让他挨打了,游戏里两年后的斯摩格说白了就是强行占一个格子,除了带霸气以外其他所有招数都不变,COST倒是莫名其妙变成3000了,斯摩格打起来根本就不需要霸气,人家有神器-海楼石

74、冯.克雷

75、类型:技术型

76、能力者:超人系-模仿果实

77、霸气:无

78、COST值:2000

79、□

80、踢腿攻击,位移效果还是很不错的,最后一下能把人踢飞

81、△

82、奴家转转转,可以接在任何动作后通过快速转圈来填补空档,用得好的话是神技,转圈时可以随时无硬直接其他攻击

83、下□

84、转圈踢腿,近距离判定,可以把敌人踢到天上,敌人被踢到空中后继续连打的话可以追加一次攻击

85、下△

86、奴家转转转,和普通三角一样

87、跑□

88、朝前方直线踢腿,速度很慢,判定距离不远

89、跳□

90、浮空后踢腿的鸡肋技能,没什么用处

91、跳△

92、从空中释放踢击,判定很差

93、□+×

94、破防技,经过一小段出招硬直后前方一记直踢,判定距离很短

95、○+△

96、强力破防,还是踢击,只不过攻击力很强,距离也比普通破防远一些

97、L1+□

98、天鹅舞展翅,跳起后朝前方斜着踢过去,离得太近会打不到

99、空中L1+□

100、天鹅舞展翅,和地面一模一样,跳起后朝前方斜着踢过去,离得太近会打不到

101、L1+△

102、人妖拳,近距离的一记直拳,虽然判定不是特别远,但是可以给敌人造成很大的硬直,而且攻击力也很强

103、L1+○

104、睫毛回力标,中距离飞行道具,速度极快,攻击力的话不大,但是从敌人背后飞回来那下也算判定,所以一共有二段伤害

105、R1+×

106、特殊移动,朝着敌人滑行一段距离,不是很长,不能控制方向,最好不要站着发动,不然会先触发恶魔果实能力

107、R1

108、模仿,站着不动的时候按R1就行,恶魔果实能力,会变成其他人的脸,敌人会陷入极大硬直,但不是所有人都吃这招,主要还是草帽团的那几个

109、界限突破状态:

110、进入人物角色状态

111、L1+□

112、暴击天鹅迎风展翅,增强了攻击力和一点点的攻击范围,实质性变化不大

113、空中L1+□

114、暴击天鹅迎风展翅,和地面一样增强了攻击力和一点点的攻击范围,实质性变化不大

115、特殊效果

116、角色状态下用脚的攻击会伴随天鹅的叫声,很像鸭子的叫声

117、超必杀

118、那年冬天的回忆录,跳起后朝敌人飞去踢击,判定距离算远的,速度也还算不错

119、总结:

120、目前小冯已经在Lv5.5囚犯乐园成为了新的人妖女王,不知道以后还能不能离开监狱,和路飞的友情真的是很让人感动,尤其是逃离监狱岛的最后那段,牺牲自己从而让正义之门打开,本来以为他肯定被暴怒的麦哲伦给当场处刑了,但扉页故事告诉我们他还活着

121、游戏里面的话实力确实不是很强,但是勉强还能上场打打,睫毛回力标的速度不错,天鹅踢击算是主力技,这个人物主要是没事得多动动,绕着圈找机会踢人,特殊技能模仿对于一些角色算是大杀招,可有些角色比如马尔科就不吃这招,那就千万别对他放,不然等于白送他一个攻击机会

122、艾尼路

123、类型:平衡型

124、能力者:自然系-响雷果实

125、霸气:见闻色(不能打自然系)

126、COST值:2500

127、□

128、棍棒攻击,位移效果一般,最后一下特写接雷冶金,如果太鼓蓄雷满的话会接雷兽,出招速度还是挺快的

129、△

130、蓄电,耍棒子蓄积雷电,四个太鼓蓄满后可以发动独特招式

131、下□

132、甩棒子后朝前方砸地,判定范围很一般

133、下△

134、蓄电,和普通三角一样

135、跑□

136、跑动过程中往前捅棍子,没什么特色

137、跳□

138、空中挥棒,虽然判定不是很好,但是这招能给敌人造成很大的硬直

139、跳△

140、在空中朝地面捅棍子,不怎么好用,基本是个摆设招数

141、□+×

142、破防技,朝前方快速出棍,近距离判定攻击

143、○+△

144、轰雷,强力破防,接近贴脸的判定距离,但是攻击力不错

145、L1+□

146、神的制裁,全地图范围追踪锁定敌人,雷柱轰击,这才叫真正的危险招数,打AI基本可以无限连,攻击力不错,而且不像藤虎的重力压,这招可以打中空中的敌人,持续时间也更长,不过并不能破防,范围也比藤虎的小了一圈,可依然不能轻视,对上这招的话就不能像重力压那样靠逃跑了,这招要靠防御来找间隙,反正不管怎么说都是个恶心人的招数,如果身上的太鼓有积蓄电力的话攻击力会高很多

147、空中L1+□

148、神的制裁,和地面上的一样,不做解释了

149、满电状态下L1+□

150、万雷,全场地图范围锁定敌人,两秒钟之后在锁定点附近大范围降落雷电,攻击力很高,但是可以被防御住,在空中也能用

151、L1+△

152、雷鸟,全地图范围超远距离的攻击,但是作为一个飞行道具类的攻击来说速度实在是太慢了,而且距离一旦拉远的话那点攻击力简直可以忽略不计,离得越近连击数越高,攻击力也越高

153、空中L1+△

154、雷鸟,和地面上一样不多说了

155、满电状态下L1+△

156、雷龙,全地图范围的攻击距离,释放雷龙轰击敌人,但是雷龙飞的速度和雷鸟半斤八两,攻击力倒是挺大的,有着多次判定,在空中也能使用

157、L1+○

158、雷冶金,用雷电熔化手上的金棍,前端化成三叉戟的样子朝敌人捅过去,近距离判定,能把敌人电飞,攻击力差了点

159、空中L1+○

160、雷冶金,和地面上一样,不重述了

161、满电状态下L1+○

162、雷兽,中距离的攻击,但是中距离下的攻击力简直就接近于零,一定要近距离打到敌人才能造成较大伤害,还不如雷龙好使呢,在空中也能使用

163、R1+×

164、特殊移动

165、自然系特殊移动,变成雷电瞬间移动,可以通过摇杆方向来控制移动方向,移动的距离不是很远

166、心电复苏

167、只要身上的四个太鼓是满电状态,那么就算死亡也可以复活一次

168、R1

169、自然系防御,同时使用见闻色霸气,虽然不能打中自然系,但是可以找到对手的位置,见闻色霸气状态下画面颜色会变红,但是敌人周围的颜色还是彩色的,这样就算隔着建筑物或者隐身也可以找到敌人的位置

170、果实克制

171、响雷果实被橡胶果实克制,路飞不用霸气也能打元素化后的艾尼路

172、界限突破状态:

173、自然系元素变化,两亿伏特.雷神,招式全变,全程霸体,特殊移动取消

174、□

175、雷冶金,用手上的三叉戟攻击敌人,第一次命中后马上按第二下的话可以在敌人硬直的时候再次击中

176、△

177、雷冶金,朝前方进行打击,无法用侧步躲避

178、○

179、雷冶金,跳起后用三叉戟进行攻击,强制破防

180、超必杀

181、雷迎,瞬间移动到敌人的头顶释放雷击,瞬移是无视距离的,非常好用

182、总结:

183、艾尼路的果实是真的强,就是给个渣渣吃也能称霸一方的那种强大,加上艾尼路本人也不弱,拥有能够覆盖整个空岛的见闻色霸气,对于果实的开发也可谓是极致,心电复苏,电力驱动机器,甚至将果实配合见闻色霸气可以窃听整个空岛所有居民的谈话,只是败在了天敌橡胶果实手上

184、游戏里面艾尼路的能力并没有太好的显现出来,万雷的那个酷炫画面本来以为是破防的,没想到居然是可以防御的,霸气方面没有武装色,但是有见闻色,虽然没什么用但是拿来对付锦卫门辅助还是有点价值的,主要是打中远距离的战斗,几个蓄电技能只有万雷还算有点用,雷龙是飞的太慢了,雷兽的话就是个加强版的雷冶金而已

185、佩罗娜

186、类型:狡诈型

187、能力者:超人系-灵灵果实

188、霸气:无

189、COST值:2000

190、□

191、单纯的体术攻击,特写前的一下是用屁股顶飞敌人,之后放消极幽灵,判定的范围并不是很远,速度也不算快

192、△

193、消极,坐下后保持不动,之后拿着雨伞甩一下,带攻击判定,至今都没弄明白的技能,到底坐下来有什么用

194、下□

195、消极幽灵,小范围判定,没啥卵用

196、下△

197、和普通三角一模一样

198、跑□

199、移动过程中上前一拳,基本没什么存在感

200、跳□

201、跳起后双脚落地攻击,判定废柴

202、跳△

203、跳起来后拿脚踢人,也是个判定废柴

204、□+×

205、破防技,向前方漂浮飞行,造成的硬直还算不错

206、○+△

207、幽灵炸弹,同时朝四个方向释放四个炸弹,判定还是短距离的,不过攻击力挺高的

208、L1+□

209、多重悲观鬼魂,中距离攻击判定,零伤害技能,佩罗娜的很多招数都带鬼魂的,根本用不上这招

210、L1+△

211、迷你幽灵,释放四个幽灵朝敌人飞去,全地图追踪敌人的,飞的速度不快,飞到敌人身边后会一直缠着敌人,不过没有伤害,释放幽灵后再按一次按键的话就是幽灵炸弹,会炸伤敌人,即使幽灵没有碰到敌人也一样可以触发

212、L1+○

213、特大鬼魂,中远距离的追踪技,佩罗娜最赖皮的招数,基本没什么出招硬直,敌人一旦松开防御的话马上就会被缠住,鬼魂会爆炸,伤害还算可以,在小地图上这招优势明显,但如果碰到龙宫地图的话那么佩罗娜就不是那么占优势了,幽灵敌人可以用侧跳躲开,不过佩罗娜连续不断的释放的话还是很麻烦,遇到过一个无限幽灵的,地图还贼他妈小,气得我都想拔线

214、R1+×

215、灵魂出窍,本体会停在原地不动,灵魂会飞出去,这个状态下需要一直按住R1才能保持,我们会控制灵魂和敌人作战,普攻技能都不能用,只可以使用三个必杀技,能力者槽空了或者本体被敌人打到了就会立刻解除灵魂出窍状态,灵魂是可以直接穿过敌人,无视任何攻击,但因为本体不能动所以一定要积极地攻击,而且这个时候见闻色霸气的重要就体现出来了,跟同学对打的时候龙宫地图里,不知道她本体藏在哪块珊瑚后面,又不敢乱动怕被幽灵打到,实战里请一直关注佩罗娜本体的位置,一旦灵魂出窍的话直接朝本体打

216、特殊能力

217、恶魔果实能力,消极幽灵,佩罗娜所有用幽灵的攻击都可以削掉敌人的燃烧槽

218、界限突破状态:

219、各项属性均有提升,其他基本没变化

220、超必杀:

221、神风炸弹,判定离奇的招数,按住R3不放,等敌人打到自己才产生判定,实战里面除非对AI,不然有脑子的我想都不会中,当然了如果在骗连招的中途使用的话还是可以触发的,但一般不太可能发生这种事情吧

222、总结:

223、佩罗娜公主在贴吧可谓是索隆的CP,不过听说最近扉页故事把她和鹰眼搞在一块儿了,莫利亚手下的三怪人之一,也不知道以后还有没有再出场的机会了

224、游戏里面的话,因为特大炸弹这招所以在网战中还是有那么一定的露脸频率的,但是真的,攻击性能不是很强,主要还是偏向团战中控场类的人物,削燃烧槽才是她最重要的一个功能,单挑的话除了无限炸弹流外我也想不出什么厉害的流派了

225、萨博

226、类型:高速型

227、能力者:自然系-烧烧果实

228、霸气:武装色

229、COST值:3000

230、□

231、快速的体术攻击后接上龙爪拳,速度很快,可以连上很多招数,最大众化的就是□+L1+□+L1+△,一套半管血

232、△

233、向后大退步后快速朝前冲刺,速度还算快,连打后有其它攻击

234、下□

235、耍一下手里的水管后朝敌人快速打击,可以造成很大的硬直

236、下△

237、和普通三角相比把大退步改成了后空翻,其他基本上没有太大的变化

238、跑□

239、朝前快速滑行攻击敌人的下盘,带倒地效果

240、跳□

241、又是一招空中踢腿,废招

242、跳△

243、水管打击,比跳方好那么一点点,但基本也是个废

244、□+×

245、破防技,甩动水管后朝敌人打去,近距离攻击,甩水管的那个动作贴脸时也是带有判定的

246、○+△

247、强力破防,跟打高尔夫球一样的动作,一下就能把敌人打飞天

248、L1+□

249、龙之钩爪,跳起后快速朝敌人冲去,速度很快,攻击力一般,判定距离方面还算不错,大概中距离的样子,少数情况下飞到敌人身后去导致无法判定

250、L1+△

251、火拳,无法蓄力,一如既往的高攻击力,近中距离判定,发招硬直较小

252、空中L1+△

253、火拳,和地面的一样,不多说了

254、L1+○

255、龙之吐息,近-中两段判定的范围性技能,第一下近距离的范围判定是强制破防的,第二下中距离的判定不能破防,伤害不是特别的高,建议没事还是多用用火拳

256、R1+×

257、界限突破状态:

258、各项属性有所提高,其他基本没变化

259、超必杀

260、火焰龙王,朝前方突进抓住敌人进行判定,距离一般般,就是好奇萨博的手是怎么跟电钻一样转来转去的

261、总结:

262、三兄弟之一,革命军参谋总长,在德雷斯罗萨获得了烧烧果实,目前不知道是不是和龙他们撤离革命军总部了,今后绝对有大戏份的人物,自从出场后立刻蹿升人气角色前几名,大有超过艾斯人气的希望,但作为革命军的参谋长,把巴吉斯引回总部这点确实是太戏剧化了,看来有必要好好修炼见闻色啊

263、游戏里面随便连个招只要接上火拳基本就是半管血,输出兼具速度的强力角色

264、克尔拉

265、类型:高速型

266、能力者:否

267、霸气:无

268、COST值:2000

269、□

270、速度很快的正拳攻击,最后的特写接的也是正拳攻击,判定良好,出招速度快,基本连招的话一般也就□+下△+大破防,接鲛瓦正拳也很好使

271、△

272、翻跟头,可以翻到敌人背后,从背后发动攻击,但是翻跟头的距离是固定的

273、下□

274、横扫腿,速度一般,判定也一般般

275、下△

276、踢腿攻击,可以连打

277、跑□

278、移动过程中突然的一记踢击,可以把敌人踹上天

279、跳□

280、跳起后的挥臂攻击,带一击倒地效果,不过判定太差,基本也是个摆设

281、跳△

282、腾空后的回转腿,判定垃圾

283、□+×

284、破防技,踢腿攻击,前方近距离判定

285、○+△

286、三下体术攻击,近距离判定,攻击力一般般

287、L1+□

288、回转踢腿,身体侧移后朝敌人下盘踢腿攻击,可以连打,攻击力一般

289、L1+△

290、鲛瓦正拳,近中距离各带一次判定,近距离那下的攻击高,中距离的判定基本就是个后缀了,可以接在鲛肌掌底后使用

291、L1+○

292、鲛肌掌底,贴脸打的技能,特点是攻击过程中带一定的霸体,不容易被断招,不过这个贴脸的判定也没有断招的必要,可以接上鲛瓦正拳

293、R1+×

294、特殊移动,朝着敌人快速突进,距离还算长,如果在敌人附近的话按摇杆左或者右可以一个漂移直接滑到敌人背后

295、界限突破状态:

296、各项属性提升,其他基本没变化

297、超必杀

298、鱼人空手道代理师傅,跳起后从空中朝敌人一记飞踢,之后接上各种体术

299、总结:

300、二嫂在漫画里的身世还是很可怜的,从小被天龙人当做奴隶,在泰格费舍徒手爬上红土大陆后,和女帝她们一样借那次的混乱逃了出来,之后在太阳海贼团里已经是因为多年的奴役而精神失常了,在泰格他们的帮助下重新恢复了健康,之后加入革命军,感觉跟萨博有一腿

301、游戏里可谓是拳拳到肉,打击感很强,连招方面也蛮丰富的,善用鲛肌掌底和鲛瓦正拳的配合

302、路飞(四档)

303、类型:力量型

304、能力者:超人系-橡胶果实

305、霸气:霸王色

306、COST值:3000

307、□

308、橡胶猿王枪,体术攻击,速度很快,判定距离适中,

309、△

310、普通拳击,速度一般,因为四档体型的关系所以判定还算不错

311、下□

312、橡胶拳击,很普通的一拳,没什么特点

313、下△

314、和普通三角一样,可以把人打飞

315、跑□

316、橡胶火箭冲刺,快速朝前方撞击,速度很快,距离的话稍微嫌短了点

317、跳□

318、跳起后朝地上压下去,摆设用的招数

319、跳△

320、和跳方基本一模一样,没什么太大用处

321、□+×

322、破防技,不是犀角榴弹炮,类似是橡胶印章的动作,跳起后朝地面一脚,贴脸的判定,我们有大破防就用不上这个了

323、○+△

324、橡胶大蛇炮,近距离判定,出招速度还算快,没有特写,配合特殊移动的话追着人打

325、□

326、橡胶犀角榴弹炮,跳起后向前下方释放踢击,速度很快

327、空中□

328、橡胶犀角榴弹炮,和地面上的没什么区别

329、△

330、橡胶猿王枪,中短距离的判定,硬直很小

331、空中△

332、橡胶犀角榴弹炮,还是跟地面上重复的招数

333、○

334、橡胶大蛇炮,看起来攻击范围很长,其实是近距离的判定范围,判定成功后会由特写动画,削血暴力技能

335、R1+×

336、橡胶火箭,朝着敌人追踪飞行一段距离

337、恶魔果实副作用

338、四档的路飞不用霸气也可以打自然系,可是作为代价血槽会持续减少,使用能力者槽可以克制这个副作用

339、超必杀

340、橡胶狮子火箭炮,自身带追踪位移,前方距离性直线判定

341、隐藏超必杀

342、橡胶大猿王枪,是残血状态的超必杀所以没有判定这一说,漫画里打败明哥的招数,很酷

343、总结:

344、请注意全程四档路飞和普通的路飞界限突破后的那个四档是不一样的,另外这个路飞是首发DLC,游戏里是不自带的

345、路飞(功夫装)

346、类型:平衡型

347、能力者:超人系-橡胶果实

348、霸气:无

349、COST值:2500

350、□

351、功夫姿势,功夫拳连击,最后一击是橡胶火箭炮,可以吹飞敌人

352、□+下□

353、橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章

354、△

355、功夫踢击,向前长距离的跑动后踢击敌人,可以直接踢飞敌人,长按三角能调节距离

356、下□

357、功夫踢击,慢动作的攻击,性能没有下三角好,挑空效果

358、下△

359、功夫踢击,这次不能调节距离了,但性能还是可以的,一脚把敌人踢到天上

360、跑□

361、功夫柔道拳,和火影里日向宁次的柔拳特像,摆一个拳头不像拳头,掌又不像掌的手势快速攻击敌人,可以造成大硬直

362、跳□

363、橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能

364、跳△

365、橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右

366、□+×

367、功夫踢腿,破防技,判定距离近,不怎么好使,不过有二段攻击,带小的吹飞效果

368、○+△

369、橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多

370、L1+□

371、橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果

372、L1+△

373、橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右

374、L1+○

375、橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地

376、R1+×

377、橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了

378、R1+L1+□

379、橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球

380、R1+L1+下□

381、橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上

382、界限突破状态:

383、进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了

384、超必杀

385、先是朝前方释放橡胶JET枪,中短距离的判定,判定成功后一发橡胶JET火箭炮,然后是三档的巨人手枪

386、总结:

387、DLC人物,售价15港币,跟娜美罗宾比起来还算良心的,至少添加了功夫招,性能上来说与两年前路飞并没有太大的提升,主要还是近战肉搏的角色,功夫拳给敌人的硬直还是可以的

388、路飞(冠军)

389、类型:平衡型

390、能力者:超人系-橡胶果实

391、霸气:无

392、COST值:2500

393、□

394、拳套连击,相比较普通路飞而言判定距离短了不少,最后一下还是橡胶火箭炮,吹飞效果

395、□+下□

396、橡胶战斧,隐藏的衍生技能,出招表里没有写,和普通的下□是完全不一样的,可以在除特写外的任何一方后使出,橡胶战斧砸地后会震飞敌人这时候马上接下△可以再给空中的敌人一发橡胶印章

397、△

398、橡胶连接锤矛,可以蓄力,中距离直线判定,攻击力贼高

399、下□

400、橡胶弯转拳击,伸长手臂形成半圆形的攻击路线攻击敌人,近距离判定,一击倒地

401、下△

402、橡胶连接锤矛,近距离判定,可以蓄力,强制破防,自然系通吃,不蓄力也能破防也能无视自然系,蓄力还算快,攻击力和三角一样贼高

403、跑□

404、橡胶拳击手,跑动中快速出拳打击,可以给敌人造成大硬直

405、跳□

406、橡胶鞭,看似范围很大其实也基本属于贴脸肉搏技能

407、跳△

408、橡胶章乱打,不可以连打,连击数大概七左右

409、□+×

410、拳击手套,近距离破防技,可以把敌人打上天

411、○+△

412、橡胶头槌,强力破防技,前方中距离的判定,击飞距离和普通破防差不多

413、L1+□

414、橡胶枪乱打,万能技能,基本连招中必有的一环,连击数很高可以用来刷雷利的悬赏令,能力解放中连击数可以飙到四十以上,这招的判定距离随着连打会不断的变远,结束后一定要接个其他招,因为这招并不能让敌人倒地而且也不带任何击飞效果

415、L1+△

416、橡胶子弹,带特写的攻击,击飞距离超远,能打半张地图左右

417、L1+○

418、橡胶火箭炮,自身带有前位移效果,击飞距离一样很远,可倒地

419、R1+×

420、橡胶火箭,带有攻击判定的高速飞行,击中后带有倒地效果,按住不放的话可以延迟一两秒的时间再飞行,不过飞行距离是不变的,半个地图左右的距离,因为站立状态下按R1会触发橡胶气球,所以如果单纯的只想拉近距离而不想发动暴风雨的话请在跑动过程中按R1就是直接能力解放了

421、R1+L1+□

422、橡胶暴风雨,漫画里打败克洛克达尔的那招,先是触发橡胶球后向前释放攻击,自身也会跟着飞出去,一定不要在跑动过程中使用,上面说了,只有站立不动的情况下才可以触发橡胶气球

423、R1+L1+下□

424、橡胶暴风雨,和上面一样,只不过这次可以把敌人打飞到天上

425、特殊能力

426、侧步迅击,冠军路飞拥有在侧步后可以迅速连接攻击动作的性能

427、界限突破状态:

428、进入二档,所有攻击都升级为JET橡胶攻击,招数上没有质的改变,只是增强了一些攻击力和连击数还有视觉效果,判定距离方面本人实测,并没有加大,只是L1+□的橡胶JET枪乱打不用再靠连打来扩大范围,一开始就是最大的范围,其他招数除了视觉变化外并没有过多的改变就不重新说一遍了

429、超必杀

430、先是朝前方释放橡胶JET枪,中短距离的判定,判定成功后一发橡胶JET火箭炮,然后是三档的巨人手枪

431、总结:

432、DLC人物,售价15港币,相比较两年前路飞来说性能提高了很多,原因就是三角和下三角,速度快,攻击力还挺高,下三角破防通吃自然系的特性很不错

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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