微软关闭Mixer并与脸书游戏合作

导读微软将于7月22日关闭其Mixer服务,并计划将其现有合作伙伴转移到脸书游戏。令人惊讶的公告意味着Mixer合作伙伴和流媒体将从今天起过渡到脸

微软将于7月22日关闭其Mixer服务,并计划将其现有合作伙伴转移到脸书游戏。令人惊讶的公告意味着Mixer合作伙伴和流媒体将从今天起过渡到脸书游戏,微软将在一个月内停止使用Mixer作为服务。

微软一直试图达到Mixer所需的规模,与Twitch、YouTube甚至脸书游戏公司竞争,这才导致了今天的决定。微软游戏总监菲尔斯潘塞在接受《边缘》采访时表示:“在将Mixer的月活跃观众与一些大型玩家进行比较时,我们远远落后了。”“我认为Mixer社区将真正受益于脸书通过其资产吸引的大量观众,以及通过脸书的社交平台以非常无缝的方式联系游戏玩家的能力。"

微软正与脸书合作,在未来几周内将现有的Mixer浏览器和流媒体过渡到脸书游戏。7月22日,所有Mixer网站和应用程序将自动重定向到脸书游戏。现有的Mixer合作伙伴将被授予脸书游戏合作伙伴身份,所有使用Mixer盈利计划的彩带将被授予脸书升级计划资格。拥有出色的Ember余额、频道订阅或Mixer Pro订阅的Mixer观众将获得Xbox礼品卡积分。

微软与脸书合作的选择显然是一个战略选择,这也关系到拓展即将推出的xCloud游戏流媒体服务及其整体游戏作品的吸引力。微软将与脸书密切合作,将xCloud引入脸书游戏,这样观众就可以点击并玩人们正在立即观看的游戏。这一愿景与谷歌对Stadia的雄心非常相似,但Mixer缺乏规模和评级,无法更广泛地真正实现这一目标。微软通过大交易招募了忍者和裹尸布等专属彩带,但这些彩带不足以吸引竞争对手中更多的人使用这项服务。忍者,裹尸布和其他流行的流媒体现在可以重新加入Twitch或在脸书游戏免费流。

微软面临放弃、拒绝出售Mixer甚至投入更多资金的决定,无法保证达到其竞争对手所要求的规模。斯潘塞解释说:“与其说这是销售上的回报,不如说是寻找对社区和丝带最有利的合作关系。”“我们认为就是这样。它为我们提供了一个发布更多xCloud内容的好地方,并使游戏玩家能够从那里进行游戏。”

微软曾谈及用其xCloud的愿景吸引20亿游戏玩家,但Mixer还不足以帮助实现这一目标。斯潘塞说:“当我们考虑xCloud并为20亿玩家解锁游戏机会时,我们知道我们的服务能够找到大量观众是至关重要的,脸书显然给了我们这个机会。

目前还不清楚xCloud何时会出现在脸书博彩,但它是这一新合作关系的关键部分。微软正准备在今年晚些时候发布xCloud stream,作为其Xbox Game Pass产品的一部分。斯潘塞透露:“我认为我们不必等太久就能看到两家公司的合作,从而为脸书的游戏观众提供这项技术。”

我们已经看到,微软在过去放弃了Groove Music这样的服务,成为了Spotify的合作伙伴,但这种合作关系对终端用户来说并没有那么紧密或有意义。斯潘塞认为,这是围绕微软和脸书游戏机会的开始。斯潘塞说:“这些团队实际上彼此很亲近,我们去过彼此的办公室。“你会看到我们继续发展这种关系.这将是我们未来共同机遇的开始。我认为我们在行业发展领域以及如何相互帮助方面有很多共识。”

微软将继续维护支持Mixer、支持协作和低延迟流的技术。未来,微软Teams将开始使用这种Mixer技术的一部分来提高实时交互性和低延迟流,参与其中的Mixer开发人员将留在微软协助Teams。斯潘塞说:“将这些以粉丝为中心的功能应用到新的生产力体验中,将为团队创造一种身临其境的方式,使人们、团队和组织能够更好地参与工作和学校的虚拟聚会。”

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