免费的NVIDIARayTracingGemsII书籍现已提供数字下载

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如果您有兴趣了解有关光线追踪技术的更多信息,您可能有兴趣知道 Ray Tracing Gems II 书籍现在可以免费数字下载。“对于任何对实时渲染感兴趣的人来说,这本开放获取书籍都是必备的。光线追踪是游戏图形的圣杯,它模拟光的物理行为,为即使是视觉最强烈的游戏带来实时、电影品质的渲染。也是用于建筑应用、可视化、声音模拟、深度学习等的基本算法。”

本书允许您探索最新图形硬件和 API 的功能。查看实时应用程序的想法、技巧和最佳实践的综合集合。了解实时追踪、混合渲染、去噪和过滤、全局照明等。听取 NVIDIA 图形专家和游戏行业顶级游戏开发商的建议。

“2018 年,实时光线追踪技术出现在消费级 GPU 硬件中,并迅速成为未来生成图像的关键组成部分。现在,三年后,该硬件的第二次迭代可用,主流游戏机支持光线追踪,并且已经建立了跨平台 API 标准以推动更广泛的采用。开发人员和研究人员一直忙于发明(和重新发明)算法,以利用这些进步创造的新可能性。在这个过程中发现的知识“宝石”就是你会在书中找到的。”

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