坦克世界效率值代表什么(《坦克世界》效率值多少才是及格)

导读大家好,小严来为大家解答以上问题。坦克世界效率值代表什么,《坦克世界》效率值多少才是及格很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1

大家好,小严来为大家解答以上问题。坦克世界效率值代表什么,《坦克世界》效率值多少才是及格很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、先上效率值计算公式:

2、基本公式 (加权伤害值*800+场均点亮*加权点亮分)*(1+5%*场均占领+15%*场均护旗)

3、各级别伤害标准值

4、1级:100

5、2级:170

6、3级:300(+70)

7、4级:380(+30)

8、5级:600(+100)

9、6级:800(+50)

10、7级:1050

11、8级:1350(-50)

12、9级:1750(-50)

13、10级:2100(-200)

14、基本伤害系数

15、重坦 1 中坦 1 坦歼 1(-0.3) 火炮 1.4(-0.1) 轻坦 1

16、括号里是指与以前版本的计算公式比较而言,这里不用考虑。

17、作为效率的重要部分,输出是最主要的效率贡献。

18、加权伤害值等于

19、我们为什么经常说,高级车打到自身血量就合格了,因为从上面的伤害标准值很清楚的就可以看到,6级以上的伤害标准基本都是这一级别的HT血量略少一点的。HT如果能够你打到自身血量,通常都已经是及格以上了。当然10级车血量跨度较大,总有人跟我扯老鼠打满3000如何如何,我都劝他多看看仔细。

20、除火炮以外,以坦克来说,输出打满标准值,加权伤害就等于1(这点数学不会算?不至于吧)。输出获得的效率就等于1X800=800。

21、其次是点亮效率

22、加权点亮分

23、点亮方面各车型区别较大,我们就以HT为例,

24、场均点亮1个,点亮分为50,套进公式,加权点亮分就是50,也就是带给你50点效率。

25、可能有人要说,开HT哪来那么多点亮。那我只能告诉你,在合适的交战距离作战,而不是整天蹲在后面黑枪,必然会有一些没亮的人因为与你交战而被你点亮。

26、计算到这里,在输出、点亮均达到标准值时,你的效率已经是800+50=850了。

27、接下来还有占领和护旗

28、由于只要你在敌人基地圈内,哪怕这局是全歼获胜,你也能获得占领分,可以刻意刷占领效率,所以这里占领和护旗我只取XVM统计的平均值。

29、XVM统计场均占领0.9,场均防守0.6

30、套进公式 850X(1+5%X0.9+15X0.6)=850X1.117=949.45(数那啥,应该没算错吧?)

31、所以了,1000效率真的只是刚刚过了及格线而已。当然我们也要考虑场次,新手几百几千场和老手上万场肯定不能统一而论,这里我们指的都是打到一定场次之后(通常至少得7000场,万场以后基本就定型了)。

32、低于950,说明你的输出或点亮低于标准值,一般都是输出太低,不足者可以考虑多多提高自己的输出,哪怕你黑枪也好,有输出就有贡献,就怕连黑枪都不会却又整天喷高效率的那啥啥。。。

33、另外还有一些1000出头了就以为自己高人一等,到处喷700的,其实没什么好自傲的,你也只是刚刚达到了标准而已,尤其是大于1W场的人,如果此时你还只是停留在这种“刚及格”的阶段,那真的是五十步笑一百步而已。

34、肯定有人要跟我说,国服平均值才700(听说好像变670了?),1000才及格那不是绝大多数人都不及格?这样的及格有意义吗?

35、那就回到标题了,究竟多少才是你眼中的及格?

36、平均700即使我们不考虑占领护旗,也只能打到850这个标准值的82%,也就是你只能发现并干掉大半个和你同级别的对手。

37、而达到标准值,意味着你可以一换一,抹消因为你的上场而使对面也增加一人造成的人数差(当然这里一换一只是笼统的说法,TD显然输出效率应该更高,而MT点亮效率应该更高。)。

38、那么到底是每场因为多了一个你,然后让对面也多一个人,而你可以做到和他一换一,不给团队增加负担,不会因为你干不掉他而给队友增加了获胜所需消灭的敌方血量,这才叫及格。还是你只要国服平均值一样,每场干掉五分之四个敌人,把剩下的五分之一交给队友,就能叫合格?

39、如果你只是“休闲玩家”,只着眼于和大部分人一样,那么我不反对你将700称为及格。

40、如果你对自己有要求,我建议你1000,眼光要往更高的地方看。就像你去考四六级,哎呀大家都考了300多分都没过,我考了400分,所以我NB我及格了?426在那里笑而不语。

41、有人可能要说了,既然几百效率的干不掉一个完成的敌人,那野队一票几百的,不是应该每场都死剩好多人?

42、其实不是的,这么说吧,你无法一换一,代表着你在队伍里的作用的是负的,你的作用是给对面加人头的。那么你明白了吧,当野队一票都是几百,大家都是负的,那么两边就负负得正,互相扯平了,那些负出来的分数,会分别由对面的高玩、矮子里的高个、幸运儿获得。

43、话尽于此,一千个人眼里有一千个哈姆雷特,游戏不是现实,他没有那么多硬性的条条框框,全凭你主观。

44、快吧游戏编辑组祝各位玩家游戏愉快,RP好,自己跳弹率高,多爆弹药架。不缩圈也能击中击穿~对面全是挂机狗。

45、炮友们可以来找我一起撸炮哟,南区“今晚太放纵”,可以一起交流下游戏心得。

46、打炮勇士的战场,不懦弱的证明!今天你不来一发吗?坦克压倒一切~

本文到此结束,希望对大家有所帮助。

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