HaloInfinite系统要求是好消息和坏消息的混合体

导读 在游戏 12 月 8 日发布日期之前,PC 版的Halo Infinite系统要求已经在线出现,这对 PC 游戏玩家来说是好消息和坏消息。当微软和 3

在游戏 12 月 8 日发布日期之前,PC 版的Halo Infinite系统要求已经在线出现,这对 PC 游戏玩家来说是好消息和坏消息。当微软和 343 Industries去年展示 Halo Infinite 游戏玩法时,至少可以说,游戏玩家对设计糟糕的敌人(这导致了 Craig meme 的兴起)和毫无生气的环境感到明显上一代的感觉不以为然。

强烈反对如此强烈,以至于微软推迟了比赛,让Xbox Series X和 S 失去了唯一值得注意的独家产品。

这让我们很多人的希望,发展的这特别的一年将被善加利用,使343个工业,使视觉上更令人印象深刻的称号,并通过系统的要求,并已发现了要去游戏的Steam页面,即可能正在发生。

当谈到最低规格时,这里有个好消息,因为对于过去几年购买的任何游戏 PC 或笔记本电脑来说,没有什么太大的负担。考虑到 Halo Infinite 是为在Xbox One上运行而构建的,即使在 2013 年推出时,它也从来不是尖端技术,因此它也可以在较旧的 PC 上运行也就不足为奇了。

然而,推荐的系统要求是事情变得有趣的地方,因为它们显示出相当大的飞跃。正如PC Gamer 指出的那样,推荐Nvidia RTX 2070是一个相当大的问题,这可能意味着我们在 PC 上获得了更加精美的视觉体验。与 AMD Ryzen 7 3700X 或英特尔 i7-9700k 处理器一起使用,似乎如果您想在 PC 上充分利用 Halo Infinite,那么您将需要一个非常有能力的野兽,而这对于那些“最近一直在努力获得一个像样的 GPU。

这当然让我们有兴趣了解 Halo Infinite 如何证明这些规格的合理性,但至少对于许多人来说,最低要求应该是可以实现的。

另一个好消息是,该游戏似乎只需要 50GB 的存储空间。这对于现代游戏来说非常小,虽然这可能暗示游戏的范围比某些人希望的要小,但对于存储空间不足或互联网连接速度较慢的人来说,这将是受欢迎的。

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