ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080

导读 ASUS 针对高阶玩家推出全新「ROG STRIX GeForce RTX 2080」效能级绘图卡,基于全新 TU104 绘图核心,採用 2 7 Slot、三风扇设计


ASUS 针对高阶玩家推出全新「ROG STRIX GeForce RTX 2080」效能级绘图卡,基于全新 TU104 绘图核心,採用 2.7 Slot、三风扇设计,散热器设计进一步强化,增加了 40% 散热面积、全新 MaxContact 镜面散热技术,配合 IP5X 防尘认証的 Wing-Blade 轴向式风扇,拥有一流品质及可靠性,加上全新 AURA RGB Sync 光效功能,性能与外观同时兼备,将 PC 游戏画质带进另一个层次。



ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080

TU104

ASUS 针对高阶玩家推出全新「ROG STRIX GeForce RTX 2080」效能级绘图卡,採用 2.7 Slot、三风扇设计,散热器设计进一步强化,增加了 40% 散热面积、全新 MaxContact 镜面散热技术,配合 IP5X 防尘认証的 Wing-Blade 轴向式风扇,拥有一流品质及可靠性,採用 Auto Extreme 生产技术及 Super Alloy Power II 供电设计,加上全新 AURA RGB Sync 光效功能,性能与外观同时兼备。

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图为 ASUS ROG STRIX GeForce RTX 2080 绘图卡,尺寸为 29.97cm x 13.04cm x 5.41cm ,非公板设计无论是用料品质还是散热设计均是顶级水平,今代散热器改为 2.7 Slot 插槽宽度,散热鳍片区域进一步扩大,相较以往 ROG STRIX 的 2.5 Slot 设计,散热面积提升了 20%。

非公板设计、Super Alloy Power II 供电

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拆下散热器后,可以看到 ROG STRIX GeForce RTX 2080 採用非公板设计,採用 10 + 2 相 Super Alloy Power II 供电模组,有效减低负载时出现 vDROP 的幅度,降低供电模组的杂讯,提升产品超频能力及稳定性,TRIO 超合金电感相较一般电感,减少杂声出现达 2X,Dr.MOS 能提升电源转换效率并减少供电模组废热产生,超耐久固态电容相较一般电容寿命大幅延长 2.5X ,加入大量 POSCAP ,能有效提升超频空间。

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ROG STRIX GeForce RTX 2080 绘图卡更採用了 100% 全自动制程技术生产,排除人手插件过程所需,结合 SMT 顶级用料并设定一套全新的品质标準,全自动制程技术可确保绘图卡品质一致性,有效提升产品性能及耐用性。全新制程更环保,不但消除有害的化学物质,而且生产时所需耗电量降低了一半。

TU104-400A 绘图核心

图为 NVIDIA「TU104-400A」绘图核心,採用 12nm FFN 制程及 VLSI 超大型积体电路优化,内建 136 亿个电晶体、Die Size 约 545mm²,相较上代「GP104」绘图核心约 7.2 亿个电晶体、Die Size 约 314²,规模明显大幅提升。

拥有 6 个 GPC 图形处理器、每个 GPC 图形处理群具备 8 个 SM 模组,不过「GeForce RTX 2080」被屏敝了 2 组 SM 模组,总数由 48 个减至 46 个,每个 SM 模组共有 64 个 Cores,令 CUDA Core 数目为 2,944 个。

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今代更特别针对 A.I 运算及光线追蹤技术新增 Tensor Core 及 RT Core 运算单元,每个 SM 模组内含 8 个 Tensor Cores 及 1 个 RT Cores,这是「Turing」GPU 微架构的重大突破,「GeForce RTX 2080」合共拥有 368 个 Tensor Cores 及 46 个 RT Cores,成为与上代「GP104」之间的主要差异。

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核心时脉方面,ROG STRIX GeForce RTX 2080 绘图卡已预设超频,1,515MHz Base Clock、1,860MHz Boost Clock,相较 Founder Edition 的 1,800MHz 更高,支援 GPU Boost 4.0 技术可因应负载自动超频至更高时脉,最高 TDP 为 225W,需要 2 组 PCIe 8 Pin 外接电源,建议使用 650W 以上的电源供应器。

全新 GDDR6 记忆体颗粒

记忆体方面,「GeForce RTX 2080」採用全新 GDDR6 记忆体颗粒,透过改良记忆体控制器及 PCB 线路优化配合,记忆体时脉高达 7,000MHz ,在 QDR 技术下其传输时脉高达 14Gbps ,在保持 256bit 记忆体介面下,记忆体频宽由上代 GeForce GTX 1080 的 320GB/s ,大幅提升至今代的 448GB/s ,加上经过良的 Turing Color Compression 技术,进一步优化记忆体频宽,令有效记忆体频宽相较上代提升至 1.5X。

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ROG STRIX GeForce RTX 2080 绘图卡具备了 8 颗 Micron D9WCW GDDR6 记忆体颗粒,正式型号为 MT61K256M32JE-14,合共高达 11GB 容量,採用全新 20nm 制程、单颗容量高达 8Gbit 。据 Micron 指出,全新 GDDR6 记忆体颗粒採用了 180-ball FBGA 封装, VDD/VDDQ 为 1.35V 。

全新的 NVLink 接口

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取代旧有的 SLI HB MIO 介面,「GeForce RTX 2080」改用第二代 NVLink 介面作为多绘图卡加速链结,相较旧有 SLI 接桥最高仅提供 2GB/s 频宽,「GeForce RTX 2080」具备 1 组第二代 NVLink x8 连链,最高可提供 50GB/s 双频宽,满足更高解析度、更高更新率的游戏需求。

2.7 Slot、三风扇散热器

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为提升导热速度,散热器底部採用了 MaxContact 镜面散热技术处理,经镜面精密加工减少细微坑洞,相较传统 GPU 散热铜片平滑 10 倍,增加 200% 接触面积强化导热效能,配合 6 支 10mm Heatpipe 全导导热管,将 GPU 发出的废热迅速地传导至散热鳍片上。

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搭载三组专利 Wing-Blade 轴向式扇叶 8cm 风扇,将风扇外壳的尺寸缩小以容纳更长的叶片,并加入护环增强结构完整性,以及增加流经散热片阵列的向下气压,静音效果相较公板绘图卡声噪减低 3 倍,更通过 IP5X 防尘认证,确保风扇拥有更高的可靠度及耐久度,就算在严苛的运作条件下仍能保持正常风扇效能。

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在卡尾加入了 2 个 4 Pin FanConnect 智能控制接头,可连接至 PWM 和 DC 系统风扇,当 GPU 过高时 Fan Connect 风扇将会自动运作,提供客制化的调校设定选项,能因应绘图卡的温度打造最佳系统散热效能。

铝金属框架 + 背板

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为加强绘图卡的 PCB 刚性及散热效果,ROG STRIX GeForce RTX 2080 加入了铝金属框架及金属背板设计,除了能加强 PCB 负重强度以免因弯曲而受损外,同时金属框架和背板同时覆盖着记忆体颗粒及相关元件,降低运作温度提升产品稳定性。

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新增 DisplayPort 1.4a、VirtualLink

显示输出方面,ROG STRIX GeForce RTX 2080 提供了 3 组 Display Port 1.4A,单一线缆最高支援 8K @ 60Hz,支援 VESA DSC 12规格,「TU104」绘图核心可同时支援两组 8K @60Hz 输出,另提供 1 组 HDMI 2.0b 显示输出最高支援 4K @ 60Hz,支援 HDCP 2.2 规格。

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针对 VR 眼镜应用新增「VirtualLink」显示输出介面,它是基于 USB Type-C 接口,具备 4 个 HDR3 DisplayPort 显示通道及 2 个 SuperSpeed USB 3 连接,同时最高可提供 35W 供电,令未来 VR 眼镜产品只需单一线缆取代过往的 HDMI、供电及 USB 连接线材。

支援 AURA Sync RGB 灯效

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ROG STRIX GeForce GTX 2080 的散热器外壳、卡顶的 Republic of Gamers 字样及卡背的 ROG Logo 均设有 LED 颗粒,支援 8Bit 256 色让玩家自订 LED 效果,令绘图卡造型更加型酷,加上支援同步技术可与 ASUS 主机板及 AURA Sync 的週边产品进行配对,打造完美的 RGB LED 效果。

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