火影忍者ol大蛇丸忍界大战(火影忍者ol)

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火影忍者ol忍受二战的基本战术技巧与你分享!

编织已经持续了一段时间。是不是所有忍者学员都基本掌握了团队的配合打法?

最近大G发现有些玩家在玩组织战的时候会犯一些基本的错误。就是你自己打,基本上是零合作。如果你这样打,很容易输。组织是三个人一组,也就是3V3团战。团战最重要的是配合。

所谓零配合,就是没有CD进场的忍者,比如【红】、【修罗道】开始使用深奥的含义。

在修路和进入竞技场时使用奥义书。当第二轮的对手有一个不是瞬间的强大意思时,没有打断技能可以打断他。

忍者在进入结界时使用了秘意,然后被对方直接打断。或者被后手的结界打掉。

街对面有个忍者复活了。【地狱之路】【千代婆婆】秒不放火。直立乱甩。需要打断的时候没有打断技能。诸如此类。

为了避免这种类似的现象。g正在写下我的组织战实战经验。以及团队合作的重要性。

一:个人演奏技巧。

1.纸牌技巧

这一点非常重要。如果你接触到这个游戏,你会慢慢习惯适当的时间卡技巧来释放意义。因为组织战,对面的12个人中必然会有一些忍者。所以弹意的时候一定要小心,尽量不要被对面打断。有些新玩家可能不是很清楚。所谓卡牌技巧,简单来说就是在对方毫无期待的时候突然释放意思,让对方不至于匆忙被打断。有两种意思,瞬间和非瞬间。先说提示的技巧。

瞬发技能是指在本回合中无论何时使用都可以释放该意思。所以一定要保证瞬发技能不被打断。方法很简单。当你的忍者完成普攻后,快速按技能即可。但是时机要把握好,因为如果按的快,忍者就准备用奥义书图标了,很容易被打断。一种方法是在你要释放技能的忍者外出进行普攻的时候按下技能,这样头顶就不会有图标了,技能会在普攻结束后立即释放。不过这也意味着对手可能猜到你是想把技能放在普攻之后,预判成功还是有可能被打断。所以建议轮内随机时间发布。当然,你要把握好时间。另外,如果你不耐烦,可以一直按住你的技能,直到对方失去耐心,扔掉打断技能后再放上去。

非瞬发技能,我们知道,是在忍者普攻的时候释放的,所以不要等到忍者普攻的时候再按技能,等到忍者普攻的时候再按技能。比如带蝎子,需要记住第一回合蝎子之前是哪个忍者行动,第二回合那个忍者总攻结束时按技能。当然,你还是要抓住机会,不要着急。如果是蝎子,蝎子第一次加血就要按技能。虽然这个可能还是会被打断,但是发布的奥义书的成功率会增加很多。

2.中断的合理使用

因为组织战争的时候你不是一个人在战斗,团队的利益高于你自己。你的每一个中断控制技能,对团队都是极其重要的,一定要合理利用。合理使用包括两点:1。相反意义的价值。如果你对面有一个喷毒的香磷,对面有一个吐火的自来也,你该打断谁?毫无疑问,直接打断自来也。第二是要冷静。我也讲了卡牌技巧。你也要注意对面卡技能的意义。也许你比他冷静,就能打断他。每一次打断都要体现出它的价值。如果这一轮没人剩下来打断,你要做的不是出拳伤人,而是把你的打断技能留到下一轮。你可能会觉得浪费了一轮查克拉和CD,但是成功打断一个技能的好处会多得多。成员

3.注意配合。

不要重复浪费类似的技能。比如复活技能。友军领域有人死了,需要复活。如果你看到你的队友已经在复活他了,你可以暂时留着。不要一起复活两个人,免得CD浪费。打断技能也是如此。两个忍者不应该同时打断同一个人。

4:注意补刀。

如果对面已经有大残血的忍者,就不要打其他忍者了。一定要看全局,发现对面有一个技能可以带走的残血,一定要果断带走。必须明确一点,打死一个人的收益远高于把两个人打成半血。哪怕对面只有几百甚至几十血,也要果断丢技能带走。毕竟和那些满血的忍者相比,丝血的忍者输出没有减少,一个就可以带走。

二:组织战斗阵容。

1.团队搭配

有些组织成员喜欢把自己平时的阵容投入到组织战中。而且最常见的是三个人玩的时候,都是输出阵容。比如平均战力2W5的三人阵容。打三个平均1W8战力的对方队伍,因为三个2W5队伍都是出口,被三个1W8队伍的血量打死打伤。虽然2W5赢得了战斗,但是比赛结束后,却没有忍者复活。最终,只有7名忍者幸存。然后7V12,被毁了。

玩过团队游戏的玩家都知道,一个强大的团队必须有输出,有控制,有辅助,有治疗。

因为组织战是三人一组,一人输出,一人控制治疗,一人辅助一半输出。这是最好的3队阵容。例如,1号是具有强大含义的忍者,如不朽的自来也的修罗路、蝎子天堂路等。2号会带一个辅助忍者。红色,地狱路,恶鬼路,千代婆婆。尽量保留1号的输出,3号有忍者一样的中断控制。

领导分配的时候,尽量把123个人这样放在一起。这样可以最大化团队,有输出,有中断控制,有复活。

搞出来敌人自己的伤亡不会那么重,继续下一场战斗吧!

2.分队中忍者成员的合作

当一个单位有一些全营的收益时

  三【实战中的战术】

  1:开始进入战斗。可以看到对面的忍者哪几个是对你们威胁最大的,应该先集火杀掉。

  C级:开场套盾型忍者。这类忍者不需要急着秒掉,但是如果你判断出这轮打不过对面,那么为了给下一队创造优势,最好把这类忍者带走。好不容易把对面打残了,到下一场瞬间全队叠上了几千的盾,那种感觉你懂的。

  代表忍者:小南 重吾

  B级:越拖越强型忍者。这类忍者一开始不强,但是在不断的发展过程中将会越来越强,但是在不断的发展过程中将会越来越强,最终成为BOSS般的存在,越早带走越好。

  代表忍者:丁座 君麻吕

  A级:连击核心伤害又高的忍者:

  代表忍者:修罗道 仙人自来也 佐助

  这类忍者是对面的连击核心。而且伤害高。

  S级:全阵营奥义忍者:

  代表忍者:二代 天道 蝎

  这类忍者看到就集火,让他活着就是个威胁,一旦把他们拖得有了查克拉,几个奥义瞬间绝望,要么速度带走,要么确保控住。

  SSS:有复活技能的忍者。这类忍者只要在场上看到就要不惜一切代价迅速秒掉,绝不能给其喘息的机会

  代表忍者:地狱道 千代婆婆

  2:如果发现对面战力完全压制你们[打不过的情况]。

  那你们应该把全部输出点集火秒一个人。不应该分散伤害。因为多把一个人杀掉多为后面观战的队友减少一份压力。这点要清楚。要有一种就算我死了,后面还有千千万万个我的精神!

  3:多和组织的人沟通。

  有必要的话可以找组织里战力差不多的。或者平时玩的比较好的组队一起配合。打久了,你们的默契会越来越好。

  然后,还有最重要的一点,最强力的武器不是攻略、经验之谈,而是随机应变的能力。

  我所说的每条技巧,都是可以打破的,比如修罗打断不能乱用,但是如果对面有一个残血,修罗一个奥义就能带走的话呢?当然可以毫不犹豫用掉打断将其带走。还有如果对面地狱道很肉,而修罗道已经被打残,那么下个技能需要集火谁呢?当然是修罗道。战场局势瞬息万变,完全照搬攻略是不可取的,我所说的只是给大家做个参考,具体的情况还要具体分析。唯有长久积累的经验,与随机应变的能力,方为走向胜利的不二法宝。

  火影忍者ol忍界大战的基本战术技巧希望对大家有用!

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。

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