本周最令人兴奋的XboxX系列发布与强大的规格无关

导读 周一上午,微软发布了大量关于Xbox Series X的信息,让全世界的游戏玩家大吃一惊。很多粉丝一直猜测的功能和规格突然被确认。虽然这

周一上午,微软发布了大量关于Xbox Series X的信息,让全世界的游戏玩家大吃一惊。很多粉丝一直猜测的功能和规格突然被确认。虽然这无疑是一个令人兴奋的发展,但下一代游戏机的原始动力并不那么令人惊讶。尽管如此,博文中还是有一些惊喜,其中一个让我们很惊讶。

当XboxOne和PS4在2013年首次亮相时,Xbox360和PS3还是拥有三A级的主机游戏。为了让过渡变得更容易,出版商发布了他们游戏的新旧版本,比如《使命召唤:幽灵》、《刺客信条四:黑旗》、《战地4》。问题是,如果你想在你的XboxOne或PS4上玩新的使命召唤,你需要在升级时再次购买。这就是微软智能交付系统发挥作用的地方,进一步简化了过渡过程。

Xbox负责人菲尔斯潘塞解释说:“这项技术可以让你一次性购买一款游戏,并且知道无论你是在XboxOne还是XboxSeries X上玩——,无论你玩的是什么Xbox,都可以获得游戏的正确版本。“我们承诺在包括Halo Unlimited在内的所有独家Xbox游戏工作室的游戏标题上使用智能交付,以确保您只需购买一次标题,即可为您选择玩的Xbox游戏机玩出最佳可用版本。这项技术适用于所有开发人员和发行商,他们可以选择将其用于将首先在XboxOne上发布的标题,然后再来Xbox Series X。

总之,每一款在两个主机上发布的Xbox game studio游戏都会支持智能交付,也就是说你只需要支付一次,就有了XboxOne和X系列版本的游戏。正如斯潘塞所指出的,第三方开发者和发行商也可以使用这个功能,尽管他们没有义务使用它,CDProjekt Red已经确认Cyberpunk2077将使用智能交付:

玩家不应该被迫购买同一个游戏两次或支付升级费用。配备#Cyberpunk2077的XboxOne将在推出时免费获得Xbox系列x升级。

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