所有安卓手机都支持谷歌Stadia

导读谷歌的Stadia游戏流媒体服务于去年11月上线,但可用游戏不多,设备支持也有限。对于一家拥有谷歌影响力的公司来说,这似乎令人惊讶地平淡无

谷歌的Stadia游戏流媒体服务于去年11月上线,但可用游戏不多,设备支持也有限。对于一家拥有谷歌影响力的公司来说,这似乎令人惊讶地平淡无奇。

今年2月,我们看到对安卓手机的支持大幅扩展。在发布时,谷歌增加了对谷歌Pixel的支持。谷歌在其更新的支持列表中包括了许多现代三星Galaxy设备(S8/Note8及更高版本),以及华硕和Razer品牌的游戏智能手机。这大大增加了Stadia在移动设备上的潜在受众。当时建议大家用自己喜欢的蓝牙游戏手柄玩游戏,也可以用通过USC Type-C连接的Google Stasta控制器。

上周晚些时候,谷歌增加了对一加智能手机的支持,根据我们的标题,该功能在所有安卓设备上启用了Stadia。谷歌仍在维护官方支持的设备列表,以实现最佳播放效果。然而,现在欢迎人们通过“使用任何可以安装Stadia应用的安卓手机”来尝试在Stadia上玩游戏。

如果你赢得了一个鲜为人知但功能强大的设备,这个“实验”功能非常有用。只需要一点额外的复选框就可以开始了。谷歌表示,要启用“在开发中”支持,您必须下载Stadia应用程序,“导航到“设置”菜单中的“实验”选项卡,然后选择“在此设备上播放”。有时,您会在实验室选项卡中找到其他要测试的功能。

移动触摸

谷歌已经开始在Stadia应用程序中启用移动触摸控制。玩家可以添加按钮和手柄的透明虚拟覆盖,这是许多移动游戏玩家都熟悉的。请参见下面的布局示例,它在顶部显示了Stadia特定的按钮,如助手和屏幕截图。

最后但并非最不重要的是,谷歌使用户能够改变他们在每台设备上播放的分辨率。您可以在应用程序的“性能”选项卡下找到选择任何设备支持的最大分辨率的设置。

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