超级马里奥世界获得了应有的宽屏模拟模组

导读 一些纯粹主义者可能会对以原始 4:3 纵横比以外的任何方式玩复古游戏的想法嗤之以鼻。但是对于其他任何人来说,超级马里奥世界的新宽屏黑

一些纯粹主义者可能会对以原始 4:3 纵横比以外的任何方式玩复古游戏的想法嗤之以鼻。但是对于其他任何人来说,超级马里奥世界的新宽屏黑客意味着您现在可以在现代显示器上享受 1990 年的游戏,而不必忍受黑条或奇怪的拉伸图像。

Super Mario World Widescreen是ROM 黑客 Vitor Vilela 的作品,通过bsnes_hd 模拟器播放时修改原始游戏的 ROM 来工作。这意味着游戏的原始 256x224 内部屏幕尺寸可以调整为 352×224,以使其具有 16:9 显示的正确纵横比。除了 16:9,该补丁还支持 16:10 分辨率,未来计划支持超宽 21:9。

可以在项目的 GitHub 页面上找到有关如何设置补丁的说明,但请注意,作为此过程的一部分,您将必须找到自己的超级马里奥世界 ROM。如果有一种官方方式来支付 Nintendo 批准的 ROM,我们会很高兴,但现在你必须要有创意,特别是因为任天堂已经积极追捕分发其游戏 ROM 的网站。

虽然这个 hack 只涵盖了超级马里奥世界,但希望开发一个最终可以应用于所有 SNES 游戏的标准。另一位开发者ocesse正在努力为 Super Metroid开发一个类似的补丁,Vilela在 3 月份告诉RetroRGB ,一旦两个补丁都完成,“我们可能会有一个可靠的标准,未来的 ROM 模组将能够应用于任何 SNES 游戏. 这就是我们的目标。”

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