教程资讯:Blender怎么用 用Blender曲线建模的操作方法

导读 在生活和工作中,电脑和手机已成为不可或缺的必备工具,关于电脑和手机上的一些程序很多小伙伴经常都会遇到一些疑难杂症。   怎么使用B

在生活和工作中,电脑和手机已成为不可或缺的必备工具,关于电脑和手机上的一些程序很多小伙伴经常都会遇到一些疑难杂症。

  怎么使用Blender曲线建模呢,具体该怎么操作呢?还不会的朋友可以来看看小编分享的用Blender曲线建模的操作方法哦,希望通过本篇教程的学习,可以帮助到各位朋友更好地了解Blender这款软件。

  1、首先,在电脑上打开Blender软件,创建一条贝赛尔曲线。

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  2、点击左下方的“物体”按钮,选择“转换为”中的“曲线/融球/曲面/文字转网格”选项,把曲线转换为“模型网格”。

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  3、之后点击右侧工具栏中的扳手图标,选择添加“表皮”。

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  4、之后将改动“应用”后曲线就变成可以编辑的“立体模型”了。

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  5、另一种方法是,在创建曲线后,再在曲线一段创建一个“圆形曲线”作为线的形状。

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  6、点击右侧工具栏中的“曲线”按钮,选中我们创建的圆形曲线“贝塞尔曲线”,然后点选右边的“数据”,倒角物体,这样曲线就变“圆形的线条”了。

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  7、最后,再次使用“曲线/融球/曲面/文字转网格”功能,就能转换为网格模型了。

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  以上就是小编分享的用Blender曲线建模的操作方法,还不会的朋友赶快来学习一下哦。

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