教程资讯:3dmax2019材质球快捷键是什么 3dmax2019材质球快捷键介绍

导读 在生活和工作中,电脑和手机已成为不可或缺的必备工具,关于电脑和手机上的一些程序很多小伙伴经常都会遇到一些疑难杂症。   大家知道3

在生活和工作中,电脑和手机已成为不可或缺的必备工具,关于电脑和手机上的一些程序很多小伙伴经常都会遇到一些疑难杂症。

  大家知道3dmax2019材质球快捷键是什么吗?可能有的朋友还不知道,那么今天小编就将和大家一起分享3dmax2019材质球快捷键介绍,还不知道的朋友赶快来学习一下吧。

  3dmax2019材质球快捷键是:M 。

  3DMAX 用快捷键M打开材质编辑器,所看到的的小球就是预览所用的材质球。(材质需自行调配或使用默认材质)

  3D建模过程中有很多的细小构件,一定要在每建完一个模型后都即使的给它赋上材质,同时每个材质在材质球上最好都标上名字,将来如果需要进一步调整,就可以选择材质球。

  将使用同一材质的物体选出来,通过Alt+W键来对单独视窗里的物体进行编辑。在确定修改之后,对使用同一材质的物体添加editablemesh命令,进行塌陷处理为同一物体,这样就可以尽可能的减少面与线的运算,提高效率。但是塌陷命令是不可逆的,使用的时候一定要谨慎。

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  材质参数:

  Diffuse 漫反射区域颜色(物体最基本的色彩参数) 

  Ambient 环境色 (来源于物体周围环境中复杂的反射光线) 

  Specular 高光色(代表入射光线的色彩,直接影响物体的高光点及周围色彩的变化。) 

  Self-Illumination 自发光通道(仅是物体表面发射出的光线,不是真正意义的光源,不能照亮环境中的物体。) 

  Opacity 不透明度(不透明度通道经常与其它通道或参数共同调节,如扩展功能参数Extended Parameters中Advanced Transparency)

  以上就是小编分享的3dmax2019材质球快捷键介绍,希望能够帮助到大家哦。

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