AMD Radeon HD 6800 系列绘图卡

导读 AMD 22 日正式发表基于全新「 Northern Islands 」微架构的主流至效能级产品,绘图核心代号为「 Barts 」的 6850 及 6870 。


AMD 22 日正式发表基于全新「 Northern Islands 」微架构的主流至效能级产品,绘图核心代号为「 Barts 」的 6850 及 6870 。取代 Radeon HD 5830 与 5850 原有位置,对手将为 GeForce GTX 460 绘图卡。究竟 6800 系列再一次纾专降贵能否为市场带来冲击? HKEPC 将详细分析全新核心「 Barts 」架构设计,并自家上代产品及对手同级产品作出比较。



优先推出主流至效能级产品 抢佔市场先机

Radeon HD 6850 Die shot

根据市调机构 Mecury Research 报告指出, 凭藉 Radeon HD 5000 系列绘图卡的优势, 2010 年第二季 AMD 独立绘图晶片市佔成功超越 NVIDIA ,由第一季 42.1% 大幅上升至第二季 51.1% , NVIDIA 则由 59.2% 跌至 48.8% ,其中除了 Radeon HD 5000 为 AMD 带来优势,其进取的价格以及取得 DirectX 11 市场先机亦是成功因素之一。


还记得当年 ATi R600 绘图核心吗?当年因为採用 512Bit 记忆体频宽架构、与及核心面积过于庞大,导致推出时间不断延后。经历如此挫折后,接后推出的 RV670 甚至 R700 系列就花尽心思透过简化架构、优化电晶体排列从而减低核心面积、功耗以及複杂程度。推出时程方面亦改以优先推出主流至效能级产品,并以双核心组成旗舰级产品。一来可以集中资源在最有利可图,但竞争最激烈的主流市场。二来亦可以更有效利用现有产品,三来减低核心面积过大而带来的良率风险,令到来自晶片、 PCB 的研发成本及时程大幅节省,继而更容易取得市场先机。


终于,上代 Radeon HD 5000 系列绘图卡以领先对手愈大半年姿态,成为首款支援 DirectX11 的桌上型绘图卡,由于核心型号种类较竞争对手简单,节省开设生产线的时间与成本,积压库存风险相对较低,亦间接令跟对手进行价格战的本钱更多。


虽然 Radeon HD 5000 在支援 DirecX11 上拥有着愈半年的时程优势,但「 Evergreen 」过于着重现有 3D 应用,忽视 DX11 中的 Tessellation 计算複杂程度,令到整个「 Evergreen 」系列所有产品的 Tessellation 效能均较弱。因此 NVIDIA 其后推出的多款 Fermi 产品来犯,并因 Tessellation 效能表现而挽回不少市佔。


其中,在竞争对手 NVIDIA 的 GeForce GTX 450 / 460 来势汹汹情况下, AMD 却在 Radeon HD 5770 至 5850 的市场留下漏洞,虽然两者之间推出了 Radeon HD 5830 ,但其效能一来没有惊喜,而且核心面积过大令到售价居高不下。最终, AMD 率先推出全新基于「 Northern Islands 」架构,主流至效能级产品,绘图核心代号「 Barts 」的 6850 及 6870 ,以取代旧有的 Radeon HD 5850 和 5830 。


而全新 Radeon HD 6850 及 6870 与上代绘图卡最大的不同之处,便是针对 Tessellation 效能而作出改良,并加入 UVD 3 硬解引擎。同时亦为未来即将推出的单核心旗舰级产品,代号「 Cayman 」的 Radeon HD 6950 及 HD 6970 让路。

AMD Radeon HD 6800

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