Xbox系列X应该提供类似Xbox Live Arcade的服务

导读 Xbox系列X计划在2020年假期发布,届时,微软将提供类似于曾经著名的Xbox Live Arcade的服务。结合微软自Xbox One发布以来所做的受欢迎的

Xbox系列X计划在2020年假期发布,届时,微软将提供类似于曾经著名的Xbox Live Arcade的服务。结合微软自Xbox One发布以来所做的受欢迎的做法和服务,像Xbox Live Arcade这样的东西可以成为一种促进和管理Xbox系列X上独立游戏库的有益方式。

Xbox Live Arcade (XBLA)于2005年11月与Xbox 360一起推出。这项服务推广和托管了Xbox Live市场中不属于其他部分的游戏。XBLA上的每款游戏价格都在20美元以下,并且可以免费试用,从而创建了一个门槛更低的游戏库。你可以在决定是否购买之前试用它们,而且它们比传统的AAA级游戏60美元的零售价便宜得多。从一开始,XBLA就被用来推广小团队和独立工作室为Xbox 360发行的游戏——传统上,Xbox市场只擅长PC,而不是主机。

我在XBLA上发现了很多看起来很酷的独立游戏和实验性游戏,比如《忍者的标记》、《我的世界》(是的,真的——在它在Xbox 360上发布之前我还没有尝试过),还有Telltale的《行尸走肉》。这些游戏也在其他系统上发布,但XBLA帮助它们在Xbox 360上获得了吸引力。XBLA每周三都会推出至少一款新游戏。XBLA的周三成为了一个重大事件(无可否认,在Xbox 360生命周期即将结束时,这个事件开始逐渐消失),Xbox品牌开始关注并庆祝新游戏。如果你是一个小型工作室或个人创造者,你可以让你的游戏在xbox360上发行,那么你很有可能会在一周的时间里得到推广。

虽然XBLA并不是唯一的责任,但它对2000年代末和2010年代初的独立游戏繁荣起到了推动作用。2008年7月,微软举办了第一个夏季Arcade活动,推广了《辫子》和《城堡Crashers》这两款游戏,这两款游戏通常被认为是为主机用户普及独立游戏的原因。从那以后直到2013年,街机之夏每年都会举办,推广其他非常受欢迎的独立游戏,如《地狱边缘》、《堡垒》和《尘土:极乐世界的尾巴》。

在向当前代的过渡中,控制台上没有任何服务能够与XBLA匹配。Xbox游戏机,任天堂偶尔会举行销售专门针对图书馆一定独立游戏发行商或特性的一个新的独立游戏作为订阅各自的在线服务的激励——比如PlayStation +和火箭联盟——但是没有服务,突出了一个独立的游戏连续七天,以保证游戏的特色是在20美元,免费试用或演示。并不是没有供应。我经常会因为即将到来的独立游戏值得一试而惹恼我的GameSpot编辑伙伴(抱歉),所以我知道每个月都有足够的游戏发行,所以每周都有足够的新游戏。

也就是说,XBLA是不应该返回的——该服务有它的缺陷,特别是对于独立开发者本身。例如,要想进入XBLA,一款游戏需要得到微软认可的发行商——独立开发者是不允许自行发行的。许多独立开发者发现这是一个限制性的决定,并鼓励他们向索尼靠拢,因为他们并没有被要求在PlayStation上发行自己的游戏。随着Xbox One即将发布,其中几位开发者公开反对微软,以及微软在XBLA问题上对待他们的方式。例如,2013年4月,Braid开发者Jonathon Blow(他的游戏在某种程度上促成了XBLA的成功)在给Wired的一封邮件中甚至写道:“微软对待独立开发者非常糟糕。”

值得庆幸的是,微软在那之后大大改善了它对待独立开发者的方式。2014年的ID@Xbox和2017年的Xbox Live creator允许并积极鼓励独立开发者在Xbox One上自行发行游戏。其中一些游戏甚至出现在Xbox Live市场的显著位置,有时出现在主页上,但通常出现在Xbox Game Pass上。多亏了这些改变,更大型的独立游戏并没有在Xbox One的发行中消失。

但并不是每一款为Xbox发行的独立游戏都能成为下一个《Hollow Knight》、《Celeste》、《Cuphead》或《Outer荒野》。应该有一种针对独立游戏的服务,它不需要像Xbox Game Pass那样依赖于额外的订阅,也不需要依赖于玩家了解即将出现的内容,因为他们需要关注新闻发布会。它应该是能够在打开主机后通过几个按钮就能访问到的内容,能够突出有趣的独立游戏值得一看,并提供免费试用,以便那些预算有限的人能够更好地决定他们想要什么。

至少,像这样的服务将有助于游戏库的管理——如果你回头看,Xbox 360的市场分成两部分,而XBLA专门针对独立游戏,这使得浏览和找到特定游戏变得更容易。有时我们很难追踪在Xbox One上发行的所有游戏,包括独立游戏、AAA级游戏、其他介于两者之间的体验以及DLC扩展。

如果过去的几年里,仍然有独立发布Xbox游戏,没有得到认可的他们应该——标题做了一些令人难以置信的聪明像全金属女神,忘记安妮或生物或者只是真的好玩,如咖啡说话,搬家,或河城市女孩。我相信如果有一种服务能够像Xbox Live Arcade那样支持独立游戏的话,它将会鼓励更多的玩家去尝试并爱上更多值得拥有的游戏。和Xbox的游戏发布图书馆系列X已经满了独立游戏如嘲笑和大海的召唤,下一代控制台可以使用服务来帮助促进游戏可能不会有尽可能多的主流热点的光环无限或刺客信条瓦尔哈拉殿堂。


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