Anthem开发人员已经开始试图找出问题所在

导读BioWare的最新国歌更新带来了好消息和坏消息。好消息是,正如更新的存在所暗示的那样,Anthem仍然存在,即使不踢腿,至少也在无力地抽搐。

BioWare的最新国歌更新带来了好消息和坏消息。好消息是,正如更新的存在所暗示的那样,Anthem仍然存在,即使不踢腿,至少也在无力地抽搐。坏消息是,在很长一段时间内,我们只能合理地预计到微弱的抽搐。

克里斯蒂安·戴利(Christian Dailey)发布了这一更新,他曾是Anthem live services的特许经营发展总监,现在是负责Anthem发展的奥斯丁生物武器公司(BioWare Austin)的工作室总监。他解释道,一个由30人组成的Anthem“孵化团队”已经开始“验证我们的设计假设”,这一过程包括重新测试游戏,并在未达到预期的部分做出原型。

“剧透——这将是一个更长的过程。是的,这个团队规模很小,但关键是我们要花时间重新开始。一个小团队给我们带来了大团队无法承受的灵活性。”

Dailey说,BioWare的首要任务之一是在整个过程中对玩家“开放和诚实”,但这也是一个好消息/坏消息,他警告说。

“现实情况是,你会看到一些看起来很棒的东西,但最终会落到剪辑室的地板上,或者一些你可能认为很糟糕的东西,让你觉得我们花了太多时间——但本着实验的精神,这一切都是可以的。”因为你们对国歌的热情和兴趣,我们真的想给你们提供我们所能提供的所有透明度。”他写道。“但是,随之而来的是如何制作香肠——顺便说一下,这并不总是很漂亮。”

确定还计划更加定期更新进展国歌的返工在未来与转播画面和社交媒体的文章,虽然不清楚会:Dailey表示确定”将回到每个人很快我们的更新节奏将是什么样子。”

这听起来至少可能有前途的,但也是令人沮丧的读到8个月后然后生活服务的乍得罗伯逊宣布国歌的行为被搁置的季节性更新所以确定可以关注更长期、系统性与承诺fixes-complete与玩家“透明”工作室仍在试图找出它会保持其球员基本了解更新,甚至还没开始发生。

显然这将是一个长期process-BioWare总经理凯西哈德逊强调,今年2月,当他宣布国歌的季节性结构也被下降因此开发人员可以专注于一个“更实质性的改造”的游戏,我不想贬低一个事业所需的工作量大小。但从那以后,没有任何事情表明国歌被视为任何优先级,在我看来,如果你试图说服玩家你并没有放弃整件事,这并没有多大帮助。

尽管如此,戴利听起来还是很乐观。他写道:“我不是在这里过度炒作,但我们确实相信我们所做的改变是正确的,我们希望你也这样认为……但你可能不这样认为,这也很酷。”“这是我们所需要的建设性批评和反馈——无论从哪个方面。”

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