教程资讯:UG10.0怎么创建一个弧形的小罐模型 UG10.0编程教程入门

导读 在生活和工作中,电脑和手机已成为不可或缺的必备工具,关于电脑和手机上的一些程序很多小伙伴经常都会遇到一些疑难杂症。   才入手Ug1

在生活和工作中,电脑和手机已成为不可或缺的必备工具,关于电脑和手机上的一些程序很多小伙伴经常都会遇到一些疑难杂症。

  才入手Ug10.0软件的朋友,若你们还不会创建一个弧形的小罐模型,就来下文看看UG10.0创建一个弧形的小罐模型的简单教程吧,希望可以帮助到大家。

  打开UG10.0软件,新建一个空白的模型文件。

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  打开软件三维界面,点击隐藏在拉伸图标下方的旋转图标,激活旋转命令。

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  出现了旋转对话框之后,直接点击基准坐标系中的XZ平面,就能直接进入到草图环境。

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  进入到草图环境,首先激活样条曲线命令,在草图工作区域画一条样条曲线,手动调整样条曲线的样子,使其更像一个弧形的小罐的截面,激活轮廓命令,将其画成一个封闭的草图,如图效果,然后点击完成。

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  回到了旋转对话框,旋转轴我们只管点击Z轴,然后看看预览效果,点击确定。

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  点击工具栏中的抽壳图标,激活抽壳命令,然后出现抽壳对话框,选择实体的上表面,设置厚度为2,如果软件提示无法计算预览效果,那么可以考虑点击反向,调整抽壳方向,预览成功之后就可以点击确定了。

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  点击工具栏中的边倒圆图标,激活该命令,然后点击实体中需要进行边倒圆的边线,设置半径0.5,点击确定,完成小罐的模型创建。

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  在设计树中将基准坐标系隐藏起来,然后在渲染中选择真实着色,给实体指定白色亮泽,就会有下图中的效果。至此,白色小罐的建模、渲染就完成了。

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  还不知道UG10.0怎么创建一个弧形的小罐模型的朋友们,不要错过小编带来的这篇文章哦。

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