iOS15将为非杜比全景声内容带来头部追踪音效

导读 在iOS 15 测试版中发现了一种让AirPods Pro和AirPods Max用户体验空间音频的新方式——无需杜比全景声内容。这项名为立体化立体的新功

在iOS 15 测试版中发现了一种让AirPods Pro和AirPods Max用户体验空间音频的新方式——无需杜比全景声内容。这项名为“立体化立体”的新功能也适用于macOS Monterey。根据9to5Mac 的说法,这意味着运行这些操作系统的设备将能够为非杜比内容模拟空间音频,在您佩戴 AirPods 以改变声音方向时检测您的头部运动。

这意味着您应该能够播放来自Spotify 的任何歌曲,并在 Spatial Audio 中体验它,尽管流媒体服务不支持该格式。

非杜比全景声 (Dolby Atmos) 电影配乐也是如此,这意味着您只需要一对AirPods Pro / AirPods Max和兼容设备即可创建身临其境的家庭影院设置。

虽然您不会获得真正的杜比全景声 (Dolby Atmos) 3D 音频体验,但 Spatialize Stereo 至少应该给人一种声音从不同角度传来的印象,让您的电影、节目和音乐更具吸引力。

以前,空间音频支持仅限于杜比全景声 (Dolby Atmos) 电影,因此虽然您可以将其用于Apple TV Plus、Disney Plus、HBO Max 等的某些影片,但许多影片不兼容。

您需要iOS 15或iPadOS 15的 Beta 版才能试用 Spatialize Stereo,该产品目前可供开发人员使用,公开 Beta 版预计将于 7 月推出。

如果您有运行这些操作系统的兼容设备,您可以连接 AirPods Pro 或 Max 并开始播放任何内容。然后,前往控制中心并按住音量滑块 - 根据 9to5Mac,这将显示启用空间立体声的选项。

Apple 的 Spatial Audio 采用 5.1、7.1 和杜比全景声 (Dolby Atmos) 内容并应用定向音频滤波器,将声音置于 3D 球体中。

不过,Spatial Audio 的独特之处在于它使用 Apple 耳塞和耳机内的内置加速度计和陀螺仪来跟踪您头部的位置以及 iPhone 或 iPad 的位置。

为什么没有在WWDC 2021上宣布 Spatialize Stereo有点神秘——毕竟,这项功能可以将 Apple 的沉浸式音频技术带给更广泛的受众。

苹果并不是没有在年度开发者大会上展示 Spatial Audio,而是宣布将为 AirPods Max 和 AirPods Pro 用户将 Spatial Audio 支持扩展到 tvOS 和 MacOS。

此前,苹果公司宣布,该公司将带来空间和无损音频到苹果音乐用户无需额外成本,在已经动摇了音乐流媒体行业的举动,与大多数竞争对手提供高清晰度的音频溢价和3D音频格式。

可能该功能从未向公众公开——苹果在正式发布之前放弃其操作系统的开发人员测试版的某些方面并非闻所未闻。

不过,我们希望情况并非如此,因为 Spatialize Stereo 可以改变影迷和发烧友的游戏规则。

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