对于PS5来说最新的AMD技术对微软XboxSeriesX来说是一个打击

导读 根据VideoCardz的报告,AMD的FidelityFX技术已添加到Xbox Series X S游戏开发套件中。这将使开发人员可以在Xbox Series X S控

根据VideoCardz的报告,AMD的FidelityFX技术已添加到Xbox Series X / S游戏开发套件中。这将使开发人员可以在Xbox Series X / S控制台上实现图形功能,该功能以前仅限于最初提供FidelityFX的PC。

AMD的FidelityFX技术是自适应软件,可为开发人员提供各种图像锐化增强功能,以便更轻松地在他们的游戏中实现。FidelityFX的突出功能包括可变阴影,屏幕空间反射和环境光遮挡,所有这些都为图像增加了显着的视觉深度,而不会影响游戏性能。

Xbox Series X / S和PS5控制台由AMD的RDNA 2 GPU和Zen 2处理器提供动力,这意味着FidelityFX在逻辑上适合Sony和Microsoft的控制台。但是,目前尚无关于AMD未来是否计划在PS5游戏开发套件中增加对FidelityFX的支持的消息,这意味着即将到来的Xbox Series X / S头衔可能至少在目前的竞争中具有图形优势。

由于FidelityFX刚刚才被添加到Xbox Series X / S游戏开发工具包中,因此可能需要一段时间,我们才能开始看到AMD的技术如何为主机游戏带来好处。但是,FidelityFX可能代表着未来的Xbox独家产品(如Fable,Perfect Dark和Everwild)的突破性时刻。

特别是,FidelityFX可以证明对Xbox Series S来说是一个巨大的福音,它具有诸如超分辨率的支持功能,可以智能地将4K以下的图像放大。前景可能使Xbox Series S控制台看起来不太像上一代的Xbox One X和微软的旗舰Xbox Series X之间的一半。

最终,我们也希望FidelityFX也可用于PS5开发人员。鉴于游戏机具有与Xbox Series X相同的AMD处理功能,因此我们没有真正理由阻止PlayStation玩家使用该功能,尤其是在《恶魔之魂》和即将推出的《地平线:禁忌西部》等独家产品向我们展示PS5游戏在图形上令人印象深刻的方面是。

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