微软拥有的Deathloop将在2022年9月14日之前保持PS5限时独占

导读 索尼和现在由微软拥有的 Bethesda Softworks 宣布,Deathloop 最早将在2022 年 9 月 14 日之前保持限时PS5独占。 该游戏可能会在

索尼和现在由微软拥有的 Bethesda Softworks 宣布,Deathloop 最早将在2022 年 9 月 14 日之前保持限时PS5独占。 该游戏可能会在该日期之前在 PC 上可用,但在最新的游戏预告片末尾发现的措辞听起来像是我们将等待一段时间才能在Xbox Series X和Xbox Series S上获得游戏,尽管微软拥有视频游戏发行商和开发商。

预告片在索尼最新的 State of Play 活动中首次亮相,我们在下面嵌入了它,最终解释了游戏的前提——一个无休止的时间循环——将如何与开发商 Arkane Studios 的狂热射击游戏相融合。结果就是如果你和耻辱一起穿越土拨鼠节会发生什么。

根据游戏总监的说法,你的任务是在同一次运行中消灭八个目标。不这样做,或者尝试死,你会再次回来再试一次。每次运行你都会更多地了解你的目标和他们的时间表,当你发现他们将在哪里以及何时,干掉他们就像潜入他们的巢穴并干掉他们的几十个守卫一样容易。如果守卫带你出去,你可以倒带两次时间,但第三次将重新开始时间循环,马约拉的面具风格。

从表面上看,这可能会让你想起今年早些时候 PS5 的另一大热门产品 Returnal,但除了射击和时间循环之外,两者几乎没有什么共同之处。(好吧,也许 Returnal 比 Groundhogs Day 更好……)

无论如何,Deathloop 的地图听起来并不是每次死都会改变。事实上,您可能需要它保持不变,以便您可以执行任务。

此外,在上面的预告片中看到一个目标是多么容易被消灭后,看起来我们也不必面对另外六场极具挑战性的 Boss 战。

当游戏于 2021 年 9 月 14 日在 PS5 上(且仅在 PS5 上)发布时,我们可能会吃我们的话,但到目前为止,这看起来像是一个循环,我们将能够看到最后。

Nick Pino 是 TechRadar 的高级家庭娱乐编辑,内容涵盖电视、耳机、扬声器、视频游戏、VR 和流媒体设备。他还拥有计算机科学学位,如果有人想要,他不会使用。

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