cadillac(cad大全)

导读大家好,东东来为大家解答以上问题,cadillac,cad大全很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、什么是完整的cad指令书?2、即CAD-计算

大家好,东东来为大家解答以上问题,cadillac,cad大全很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、什么是完整的cad指令书?

2、即CAD-计算机辅助设计(CAD-Computer Aided Design)利用计算机及其图形设备来帮助设计人员进行设计工作,简称CAD。在工程和产品设计中,计算机可以帮助设计师承担计算、信息存储和绘图等任务。CAD还包括:电气CAD、外贸结算CAD、加元、冠心病、计算机辅助诊断、服装CAD等。现在用的最多的CAD软件是AutoDesk公司的二维绘图软件AutoCAD。用户多到大家都习惯用CAD简称AutoCAD。那么什么是cad命令大全呢?

3、针对什么是cad命令全集的问题,在CAD软件的操作中,方便用户,就像在Windows中工作时,用快捷键代替鼠标。可以使用键盘快捷键发出命令,完成绘图、修改、保存等操作。这些命令键是CAD命令大全。

4、CAD完整列表如下:

5、按字母顺序排列:

6、F1:获取帮助

7、F2:实现了绘图窗口和文本窗口的切换

8、F3:控制是否实现自动物体捕捉。

9、F4:数字化仪控件

10、F5:等距平面切换

11、F6:控制状态行上坐标的显示模式

12、F7:网格显示模式控制

13、F8:正交模式控制

14、F9:网格捕捉模式控件

15、F10:极轴模式控制

16、F11:物体跟踪控制

17、Ctrl B:网格捕捉模式控件(F9)

18、Ctrl C:将所选对象复制到剪贴板

19、Ctrl f:控制是否实现自动对象捕捉(f3)

20、Ctrl G:栅格显示模式控制(F7)

21、重复前面的命令

22、Ctrl K:超链接

23、创建一个新的图形文件

24、Ctrl M:打开选项对话框

25、Ctrl 1:打开属性对话框

26、Ctrl 2:打开图像浏览器

27、Ctrl 6:打开图像数据原子

28、打开图像文件

29、Ctrl P:打开打印对话框

30、Ctrl S:保存文件

31、Ctrl U:极轴模式控制(F10)

32、将内容粘贴到剪贴板上

33、Ctrl W:对象追踪控制(F11)

34、X:剪切所选内容

35、Ctrl Y:重做

36、Ctrl Z:取消之前的操作

37、三维命令

38、3D移动3d移动旋转3d旋转

39、三维阵列

40、MIRROR3D镜子

41、ALIGM三维对齐

42、A:画一个圆弧

43、AA:测量面积和周长(面积)

44、AL:对齐(对齐)

45、AR:阵列(阵列)

46、AP:装载*lsp系统

47、AV:打开查看对话框(dsviewer)

48、B:定义模块

49、画一个圆

50、D:尺寸浏览器

51、DIV(DIVIDE)点以规则的间隔等分。

52、DRA:半径标记

53、DDI:的直径标签

54、DAL:对齐注释

55、DAN:角度标记

56、DT:文本(dtext)的设置

57、DI:测量两点之间的距离

58、E:删除

59、F:圆角

60、G:对相位组合

61、H:填充

62、I:插入

63、L:直线

64、李,LS(

65、  LO(-LAYOUT)创建并修改图形布局选项卡。

66、  LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

67、  LT(LINETYPE)修改对象的颜色、图层、线型、线型比例因子、线宽、厚度和打印样式。

68、  LTS(LTSCALE)设置全局线型比例因子。

69、  LW(LWEIGHT)设置当前线宽、线宽显示选项和线宽单位。

70、  M: 移动

71、  M(MOVE)移动对象。

72、  MA(MATCHPROP)将选定对象的特性应用到其他对象。

73、  MI(MIRROR)镜像

74、  ML(MLINE)多线

75、  MO(PROPERTIES)控制现有对象的特性

76、  MS(MSPACE)从图纸空间切换到模型空间视口

77、  MT(MTEXT)多行文字

78、  MV(MVIEW)将在图纸空间中绘制的对象转换为视口

79、  O(OFFSET)偏移

80、  OP(OPTIONS)工具菜单的选项

81、  ORBIT(3DORBIT)三维观察器

82、  OS(OSNAP)

83、  -OS(-OSNAP)设置执行对象捕捉模式

84、  OI:插入外部对相

85、  P: 移动

86、  -P(-PAN)移动视图位置

87、  PA(PASTESPEC)插入剪贴板数据并控制数据格式

88、  PARTIALOPEN(PARTIALOPEN)将选定视图或图层的几何图形加载到图形中

89、  PE(PEDIT)编辑多段线和三维多边形网格

90、  PL(PLINE)多线

91、  PO(POINT)创建点对象

92、  POL(POLYGON)创建闭合的等边多段线

93、  PR(PROPERTIES)控制现有对象的特性

94、  PRCLOSE(PROPERTIESCLOSE)关闭“特性”选项板

95、  PRE(PREVIEW)显示图形的打印效果

96、  PRINT(PLOT)打印设置对话框

97、  PS(PSPACE)从模型空间视口切换到图纸空间

98、  PTW(PUBLISHTOWEB)创建包括选定图形的图像的网页

99、  PU(PURGE)删除图形中未使用的命名项目,例如块定义和图层

100、  -PU(-PURGE)

101、  R(REDRAW)刷新当前视口中的显示

102、  RA(REDRAWALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

103、  RE(REGEN)重生成

104、  REA(REGENALL)“用户系统配置”选项卡(“选项”对话框)

105、  REC(RECTANG)绘制矩形多段线

106、  REG(REGION)将包含封闭区域的对象转换为面域对象

107、  REN(RENAME)

108、  -REN(-RENAME)重命名

109、  REV(REVOLVE)通过绕轴旋转二维对象来创建实体

110、  RO(ROTATE)绕基点旋转对象

111、  RPR(RPREF)设置渲染系统配置

112、  RR(RENDER)创建三维线框或实体模型的照片级真实感着色图像

113、  S: 拉伸(缩写ext)

114、  S(STRETCH)移动或拉伸对象

115、  SC(SCALE)在 X、Y 和 Z 方向按比例放大或缩小对象

116、  SCR(SCRIPT)从脚本文件执行一系列命令

117、  SE(DSETTINGS)指定捕捉模式、栅格、极轴追踪和对象捕捉追踪的设置

118、  SEC(SECTION)用平面和实体的交集创建面域

119、  SET(SETVAR)列出系统变量或修改变量值

120、  SHA(SHADEMODE)管理光源和光照效果

121、  SL(SLICE)用平面剖切一组实体

122、  SN(SNAP)规定光标按指定的间距移动

123、  SO(SOLID)创建实体填充的三角形和四边形

124、  SP(SPELL)检查图形中的拼写

125、  SPL(SPLINE)创建非一致有理 B样条曲线

126、  SPE(SPLINEDIT)编辑样条曲线或样条曲线拟合多段线

127、  ST(STYLE)文字样式对话框

128、  STA(STANDARDS)管理标准文件与 AutoCAD 图形之间的关联性。

129、  SU(SUBTRACT)通过减操作合并选定的面域或实体

130、  SE: 打开对相自动捕捉对话框

131、  ST: 打开字体设置对话框(style)

132、  SO: 绘制二围面( 2d solid)

133、  SP: 拼音的校核(spell)

134、  SC: 缩放比例 (scale)

135、  SN: 栅格捕捉模式设置(snap)

136、  T: 文本输入

137、  -T(-MTEXT)

138、  TA(TABLET)校准、配置、打开和关闭已连接的数字化仪

139、  TH(THICKNESS)显示图形统计信息、模式及范围

140、  TI(TM)(TILEMODE)

141、  TO(TOOLBAR)交换和插入下拉菜单

142、  TOL(TOLERANCE)创建形位公差

143、  TOR(TORUS)创建圆环形实体

144、  TP(TOOLPALETTES)

145、  TR(TRIM)按其他对象定义的剪切边修剪对象

146、  U: 恢复上一次操作

147、  UC(UCSMAN)“UCS”对话框

148、  UN(UNITS)

149、  -UN(-UNITS)

150、  UNI(UNION)通过添加操作合并选定面域或实体

151、  V: 设置当前坐标

152、  -V(-VIEW)视图对话框

153、  VP(DDVPOINT)设置三维观察方向

154、  -VP(VPOINT)使用坐标值或角度定义三维视图

155、  W: 定义块并保存到硬盘中

156、  W(WBLOCK)写块

157、  -W(-WBLOCK)

158、  WE(WEDGE)创建三维实体并使其倾斜面沿 X 轴方向

159、  X: 炸开

160、  X(EXPLODE)将合成对象分解为其部件对象

161、  XA(XATTACH)将外部参照附着到当前图形

162、  XB(XBIND)外部参照绑定对话框

163、  -XB(-XBIND)

164、  XC(XCLIP)定义外部参照或块剪裁边界,并设置前剪裁平面或后剪裁平面

165、  XL(XLINE)创建无限长的线

166、  XR(XREF)外部参照管理器

167、  -XR(-XREF)

168、  Z(ZOOM)缩放

169、  显示降级适配(开关) 【O】

170、  适应透视图格点 【Shift】+【Ctrl】+【A】

171、  排列 【Alt】+【A】

172、  角度捕捉(开关) 【A】

173、  动画模式 (开关) 【N】

174、  改变到后视图 【K】

175、  背景锁定(开关) 【Alt】+【Ctrl】+【B】

176、  前一时间单位 【.】

177、  下一时间单位 【,】

178、  改变到上(Top)视图 【T】

179、  改变到底(Bottom)视图 【B】

180、  改变到相机(Camera)视图 【C】

181、  改变到前(Front)视图 【F】

182、  改变到等大的用户(User)视图 【U】

183、  改变到右(Right)视图 【R】

184、  改变到透视(Perspective)图 【P】

185、  循环改变选择方式 【Ctrl】+【F】

186、  默认灯光(开关) 【Ctrl】+【L】

187、  删除物体 【DEL】

188、  当前视图暂时失效 【D】

189、  是否显示几何体内框(开关) 【Ctrl】+【E】

190、  显示第一个工具条 【Alt】+【1】

191、  专家模式?全屏(开关) 【Ctrl】+【X】

192、  暂存(Hold)场景 【Alt】+【Ctrl】+【H】

193、  取回(Fetch)场景 【Alt】+【Ctrl】+【F】

194、  冻结所选物体 【6】

195、  跳到最后一帧 【END】

196、  跳到第一帧 【HOME】

197、  显示/隐藏相机(Cameras) 【Shift】+【C】

198、  显示/隐藏几何体(Geometry) 【Shift】+【O】

199、  显示/隐藏网格(Grids) 【G】

200、  显示/隐藏帮助(Helpers)物体 【Shift】+【H】

201、  显示/隐藏光源(Lights) 【Shift】+【L】

202、  显示/隐藏粒子系统(Particle Systems) 【Shift】+【P】

203、  显示/隐藏空间扭曲(Space Warps)物体 【Shift】+【W】

204、  锁定用户界面(开关) 【Alt】+【0】

205、  匹配到相机(Camera)视图 【Ctrl】+【C】

206、  材质(Material)编辑器【M】

207、  最大化当前视图(开关) 【W】

208、  脚本编辑器【F11】

209、  新的场景 【Ctrl】+【N】

210、  法线(Normal)对齐 【Alt】+【N】

211、  向下轻推网格小键盘【-】

212、  向上轻推网格小键盘【+】

213、  NURBS表面显示方式【Alt】+【L】或【Ctrl】+【4】

214、  NURBS调整方格1 【Ctrl】+【1】

215、  NURBS调整方格2 【Ctrl】+【2】

216、  NURBS调整方格3 【Ctrl】+【3】

217、  偏移捕捉 【Alt】+【Ctrl】+【空格】

218、  打开一个MAX文件 【Ctrl】+【O】

219、  平移视图 【Ctrl】+【P】

220、  交互式平移视图 【I】

221、  放置高光(Highlight)【Ctrl】+【H】

222、  播放/停止动画 【/】

223、  快速(Quick)渲染 【Shift】+【Q】

224、  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

225、  回到上一视图*作 【Shift】+【A】

226、  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

227、  撤消视图*作 【Shift】+【Z】

228、  刷新所有视图 【1】

229、  用前一次的参数进行渲染 【Shift】+【E】或【F9】

230、  渲染配置 【Shift】+【R】或【F10】

231、  在xy/yz/zx锁定中循环改变 【F8】

232、  约束到X轴 【F5】

233、  约束到Y轴 【F6】

234、  约束到Z轴 【F7】

235、  旋转(Rotate)视图模式 【Ctrl】+【R】或【V】

236、  保存(Save)文件 【Ctrl】+【S】

237、  透明显示所选物体(开关) 【Alt】+【X】

238、  选择父物体 【PageUp】

239、  选择子物体 【PageDown】

240、  根据名称选择物体 【H】

241、  选择锁定(开关) 【空格】

242、  减淡所选物体的面(开关) 【F2】

243、  显示所有视图网格(Grids)(开关) 【Shift】+【G】

244、  显示/隐藏命令面板 【3】

245、  显示/隐藏浮动工具条 【4】

246、  显示最后一次渲染的图画 【Ctrl】+【I】

247、  显示/隐藏主要工具栏【Alt】+【6】

248、  显示/隐藏安全框【Shift】+【F】

249、  *显示/隐藏所选物体的支架 【J】

250、  显示/隐藏工具条 【Y】/【2】

251、  百分比(Percent)捕捉(开关) 【Shift】+【Ctrl】+【P】

252、  打开/关闭捕捉(Snap) 【S】

253、  循环通过捕捉点 【Alt】+【空格】

254、  声音(开关) 【/】

255、  间隔放置物体 【Shift】+【I】

256、  改变到光线视图 【Shift】+【4】

257、  循环改变子物体层级 【Ins】

258、  子物体选择(开关) 【Ctrl】+【B】

259、  帖图材质(Texture)修正 【Ctrl】+【T】

260、  加大动态坐标 【+】

261、  减小动态坐标 【-】

262、  激活动态坐标(开关) 【X】

263、  精确输入转变量 【F12】

264、  全部解冻 【7】

265、  根据名字显示隐藏的物体 【5】

266、  刷新背景图像(Background)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

267、  显示几何体外框(开关) 【F4】

268、  视图背景(Background)【Alt】+【B】

269、  用方框(Box)快显几何体(开关) 【Shift】+【B】

270、  打开虚拟现实 数字键盘【1】

271、  虚拟视图向下移动 数字键盘【2】

272、  虚拟视图向左移动 数字键盘【4】

273、  虚拟视图向右移动 数字键盘【6】

274、  虚拟视图向中移动 数字键盘【8】

275、  虚拟视图放大 数字键盘【7】

276、  虚拟视图缩小 数字键盘【9】

277、  实色显示场景中的几何体(开关) 【F3】

278、  全部视图显示所有物体 【Shift】+【Ctrl】+【Z】

279、  视窗缩放到选择物体范围(Extents) 【E】

280、  缩放范围 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

281、  视窗放大两倍 【Shift】+数字键盘【+】

282、  放大镜工具 【Z】

283、  视窗缩小两倍 【Shift】+数字键盘【-】

284、  根据框选进行放大 【Ctrl】+【w】

285、  视窗交互式放大 【[】

286、  视窗交互式缩小 【]】

287、轨迹视图

288、  加入(Add)关键帧【A】

289、  前一时间单位 【<】

290、  下一时间单位 【>】

291、  编辑(Edit)关键帧模式 【E】

292、  编辑区域模式 【F3】

293、  编辑时间模式 【F2】

294、  展开对象(Object)切换 【O】

295、  展开轨迹(Track)切换 【T】

296、  函数(Function)曲线模式 【F5】或【F】

297、  锁定所选物体 【空格】

298、  向上移动高亮显示 【↓】

299、  向下移动高亮显示 【↑】

300、  向左轻移关键帧【←】

301、  向右轻移关键帧【→】

302、  位置区域模式 【F4】

303、  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

304、  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

305、  用前一次的配置进行渲染 【F9】

306、  渲染配置 【F10】

307、  向下收拢 【Ctrl】+【↓】

308、  向上收拢 【Ctrl】+【↑】

309、材质编辑器

310、  用前一次的配置进行渲染 【F9】

311、  渲染配置 【F10】

312、  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

313、示意(Schematic)视图

314、  下一时间单位 【>】

315、  前一时间单位 【<】

316、  回到上一场景*作 【Ctrl】+【A】

317、  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

318、Active Shade

319、  绘制(Draw)区域 【D】

320、  渲染(Render)【R】

321、  锁定工具栏(泊坞窗) 【空格】

322、视频编辑

323、  加入过滤器(Filter)项目 【Ctrl】+【F】

324、  加入输入(Input)项目 【Ctrl】+【I】

325、  加入图层(Layer)项目 【Ctrl】+【L】

326、  加入输出(Output)项目 【Ctrl】+【O】

327、  加入(Add)新的项目 【Ctrl】+【A】

328、  加入场景(Scene)事件 【Ctrl】+【s】

329、  编辑(Edit)当前事件 【Ctrl】+【E】

330、  执行(Run)序列 【Ctrl】+【R】

331、  新(New)的序列 【Ctrl】+【N】

332、  撤消场景*作 【Ctrl】+【Z】

333、NURBS编辑

334、  CV 约束法线(Normal)移动 【Alt】+【N】

335、  CV 约束到U向移动 【Alt】+【U】

336、  CV 约束到V向移动 【Alt】+【V】

337、  显示曲线(Curves)【Shift】+【Ctrl】+【C】

338、  显示控制点(Dependents)【Ctrl】+【D】

339、  显示格子(Lattices)【Ctrl】+【L】

340、  NURBS面显示方式切换【Alt】+【L】

341、  显示表面(Surfaces)【Shift】+【Ctrl】+【s】

342、  显示工具箱(Toolbox)【Ctrl】+【T】

343、  显示表面整齐(Trims)【Shift】+【Ctrl】+【T】

344、  根据名字选择本物体的子层级 【Ctrl】+【H】

345、  锁定2D 所选物体 【空格】

346、  选择U向的下一点 【Ctrl】+【→】

347、  选择V向的下一点 【Ctrl】+【↑】

348、  选择U向的前一点 【Ctrl】+【←】

349、  选择V向的前一点 【Ctrl】+【↓】

350、  根据名字选择子物体 【H】

351、  柔软所选物体 【Ctrl】+【s】

352、  转换到CurveCV 层级 【Alt】+【Shift】+【Z】

353、  转换到Curve层级 【Alt】+【Shift】+【C】

354、  转换到Imports层级 【Alt】+【Shift】+【I】

355、  转换到Point层级 【Alt】+【Shift】+【P】

356、  转换到SurfaceCV 层级 【Alt】+【Shift】+【V】

357、  转换到Surface层级 【Alt】+【Shift】+【S】

358、  转换到上一层级 【Alt】+【Shift】+【T】

359、  转换降级 【Ctrl】+【X】

360、FFD

361、  转换到控制点(ControlPoint)层级 【Alt】+【Shift】+【C】

362、  到格点(Lattice)层级 【Alt】+【Shift】+【L】

363、  到设置体积(Volume)层级 【Alt】+【Shift】+【S】

364、  转换到上层级 【Alt】+【Shift】+【T】

365、打开的UVW贴图

366、  进入编辑(Edit)UVW模式 【Ctrl】+【E】

367、  调用*.uvw文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【L】

368、  保存UVW为*.uvw格式的文件 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【S】

369、  打断(Break)选择点 【Ctrl】+【B】

370、  分离(Detach)边界点 【Ctrl】+【D】

371、  过滤选择面 【Ctrl】+【空格】

372、  水平翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【B】

373、  垂直(Vertical)翻转 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

374、  冻结(Freeze)所选材质点 【Ctrl】+【F】

375、  隐藏(Hide)所选材质点 【Ctrl】+【H】

376、  全部解冻(unFreeze)【Alt】+【F】

377、  全部取消隐藏(unHide)【Alt】+【H】

378、  从堆栈中获取面选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【F】

379、  从面获取选集 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【V】

380、  锁定所选顶点 【空格】

381、  水平镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【N】

382、  垂直镜象 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

383、  水平移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【J】

384、  垂直移动 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【K】

385、  平移视图 【Ctrl】+【P】

386、  象素捕捉 【S】

387、  平面贴图面/重设UVW 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【R】

388、  水平缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【I】

389、  垂直缩放 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【O】

390、  移动材质点 【Q】

391、  旋转材质点 【W】

392、  等比例缩放材质点 【E】

393、  焊接(Weld)所选的材质点 【Alt】+【Ctrl】+【W】

394、  焊接(Weld)到目标材质点 【Ctrl】+【W】

395、  Unwrap的选项(Options) 【Ctrl】+【O】

396、  更新贴图(Map)【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【M】

397、  将Unwrap视图扩展到全部显示 【Alt】+【Ctrl】+【Z】

398、  框选放大Unwrap视图 【Ctrl】+【Z】

399、  将Unwrap视图扩展到所选材质点的大小 【Alt】+【Shift】+【Ctrl】+【Z】

400、  缩放到Gizmo大小 【Shift】+【空格】

401、  缩放(Zoom)工具 【Z】

402、反应堆(Reactor)

403、  建立(Create)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【C】

404、  删除(Delete)反应(Reaction) 【Alt】+【Ctrl】+【D】

405、  编辑状态(State)切换 【Alt】+【Ctrl】+【s】

406、  设置最大影响(Influence)【Ctrl】+【I】

407、  设置最小影响(Influence)【Alt】+【I】

408、  设置影响值(Value)【Alt】+【Ctrl】+【V】

409、  ActiveShade (Scanline)

410、  初始化【P】

411、  更新【U】

412、宏编辑器

413、  累积计数器 【Q】

414、  关于cad命令大全的介绍就到这里,希望对大家有所帮助!想要详细了解cad命令大全,可以继续关注电脑问题的最新动态。

本文讲解到此结束,希望对大家有所帮助。

免责声明:本文由用户上传,如有侵权请联系删除!