光栅单元重要吗(光栅单元)

导读大家好,小中来为大家解答以上问题,光栅单元重要吗,光栅单元很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!1、纹理比较影响纹理质量,光栅单

大家好,小中来为大家解答以上问题,光栅单元重要吗,光栅单元很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!

1、纹理比较影响纹理质量,光栅单元比较影响AA性能。以前显卡分为像素流水线和定点着色单元,功能单一。纹理单元处理纹理映射,像素单元处理光影效果,ROP(光栅)单元负责3D到2D光栅输出。DX10架构之后,显卡的顶点单元和像素单元并没有消失。流处理器实际渲染的时候,还需要一些顶点处理和一些像素处理。一般来说,目前显卡的渲染流程是通过顶点单元构建模型骨架,纹理单元处理纹理贴图,像素单元处理光影效果,ROP (Raster)单元负责3D到2D光栅输出。DX10的显卡的顶点单位和像素单位并没有消失。流处理器实际渲染的时候,还需要一些顶点处理和一些像素处理。如果用人体来比喻,顶点单位是骨头,纹理单位当然是肌肉和皮肤。玩游戏时看到的大理石地板、土地、沙子、树皮等“皮肤”,都是归属于纹理单元的。

2、软件:GPU-Z

3、只有用GPU-Z才能看到这么详细的参数,Win7本身没有这种软件。可以百度搜索下载。

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